[发明专利]基于条形码扫描的视频游戏系统无效
申请号: | 200710203167.8 | 申请日: | 2007-12-18 |
公开(公告)号: | CN101464926A | 公开(公告)日: | 2009-06-24 |
发明(设计)人: | 叶丁 | 申请(专利权)人: | 叶丁 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F17/30;A63F13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 条形码 扫描 视频 游戏 系统 | ||
技术领域
本发明属于条形码应用和视频游戏领域,涉及一个基于条形码扫描的视频游戏系统,包括条形码扫描界面、数据库和视频游戏程序三个部分的系统。
条形码扫描界面依托于扫描或者拍摄仪器,比如带摄像头的移动通信设备、带摄像头的便携游戏机、摄像头、条码扫描装置等。条形码扫描界面的功能是从现实中商品的标签上读取条形码信息,从而得到关于商品的出产国、出产公司、商品内容信息等。
数据库定义和存储现实中商品的条形码数据和视频游戏中的元素之间的关联信息。数据库有在线更新的功能。用户对数据库能进行更新和修改。
视频游戏程序在移动通信设备或者游戏机上运行。条形码扫描界面将现实中商品的信息通过条形码读入。数据库将商品信息转化为对应的视频游戏中元素。视频游戏程序使用从数据库转换出来的游戏元素进行游戏。
背景技术
随着技术的发展,越来越多新颖概念被发明并实用在视频游戏领域中。本发明的目的是提供一个游戏系统,将现实世界和游戏中虚拟世界中的元素融合在一起。这种融合,不仅是在游戏娱乐方面,更是在商业扩展方面有着很大的发挥潜力空间。比如,越来越多的现实厂商开始在网络游戏中投放广告和促销活动来达到现实中同样的市场宣传效果。本发明的理念与简单的投放游戏中广告不同,对于用户的投入感和厂商的宣传效果将更为显著。
基于本发明的《条码战争》游戏,在2007GDC世界游戏开发者大会上的手机峰会中″手机游戏创意大赛″(Mobile Game Innovation Hunt)中成为从全世界手机游戏中层层筛选出的十四款最终入围作品之一,也是唯一一款来自中国的手机游戏。″手机游戏创意大赛″是在手机领域最具专业权威的游戏评奖盛会。
发明内容
鉴于上述,本发明的目的在于提供一个基于条形码扫描的视频游戏系统,将现实中的商品信息对应使用在视频游戏中。
为了实现上述目的,本发明提供一个基于条形码扫描的视频游戏系统,包括如下步骤:
1,一个基于条形码扫描的视频游戏系统,包括条形码扫描界面、数据库和视频游戏程序三个部分的系统。其特征在于包括如下步骤:
步骤1:通过条形码扫描界面,得到现实中商品标签上的条码信息。
步骤2:对上述步骤1中获取的条码信息,在数据库中与游戏中元素进行匹配,如果匹配成功,则得到相对应的游戏中元素。
步骤3:对上述步骤2种获取的游戏中元素,被使用在视频游戏程序中,呈现独特的效果。
2,上述步骤1中,条形码扫描包括如下步骤:
步骤201:条形码扫描界面安装于扫描仪器或者拍摄仪器之上,例如带摄像头的移动通信设备、带摄像头的便携游戏机、摄像头、条码扫描设备等。
步骤202:通过扫描仪器或者拍摄仪器拍摄现实中商品的条形码,得到输入数据。
步骤203:对上述步骤202中获取的照片输入数据进行分析是否包含条形码数据。
步骤204:对上述步骤203中获取的条形码数据进行分析得到现实中商品的产品信息,包括出产国、出产公司、产品信息等。
步骤205:对上述步骤204中获取的产品信息,提交给数据库。
3,上述步骤2中,数据库定义和存储现实中商品的条形码数据和视频游戏中的元素之间的关联信息。数据库有在线更新的功能。用户对数据库能进行更新和修改。具体操作包括如下步骤:
步骤301:在数据库中定义和存储现实中商品的条形码数据和视频游戏中的元素之间的关联信息。
步骤302:对于上述步骤205中获取的产品信息,与数据库中的信息进行比较,如果有匹配则生成对应的游戏中元素。
步骤303:对于上述步骤302中获取的游戏中元素,提交给视频游戏进程。
步骤304:对于上述步骤301中在数据库中定义和存储的关联信息,用户可以进行修改。
步骤305:对于上述步骤301中在数据库中定义和存储的关联信息,拥有在线更新功能。
4,上述步骤3中,视频游戏程序在移动通信设备或者游戏机上运行。具体操作包括如下步骤:
步骤401:开启游戏和游戏初始化。
步骤402:选择画面,可以选择直接进行视频游戏,或者进行条形码扫描。
步骤403:对于上述步骤402中如果选择条形码扫描,则依次进行条形码扫描部分,数据库部分,从而得到上述步骤303中获得的游戏中元素。
步骤404:进入视频游戏,对于上述步骤403中所获得的游戏中元素,在视频游戏程序中被用户使用。
步骤405:对于上述步骤404中使用的游戏中元素,在视频游戏中产生独特的效果。
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