[发明专利]一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法有效
申请号: | 200710301576.1 | 申请日: | 2007-12-25 |
公开(公告)号: | CN101178817A | 公开(公告)日: | 2008-05-14 |
发明(设计)人: | 王鹏勃 | 申请(专利权)人: | 王鹏勃 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京安博达知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐国文 |
地址: | 810000青海省西宁*** | 国省代码: | 青海;63 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 三维 场景 信息 演示 文档 实现 方法 | ||
1.一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,实现流程包括以下步骤:
a)启动三维图形渲染引擎加载场景模板库,物件库并进行实时渲染;
b)使用基于雷达法的视锥场景剔除法加速实时渲染效率;
c)通过三维幻灯片生成设置系统设置三维演示文档;
d)通过文字输入编辑系统在三维幻灯片内进行文字输入编辑;
e)通过稀少纹理类处理系统进行文字清晰化处理;
f)启动演示文档幻灯片连接关系系统,将三维幻灯片连接成三维演示文档;
g)通过三维演示文档内容格式接口将三维演示文档内容保存成特定格式,显示于显示器上。
2.根据权利要求1所述的一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,进行步骤a的同时,即三维内容被加载的同时,步骤b也开始运行,用雷达法的视锥场景剔除法替代图形渲染引擎进行视锥的创建。
3.根据权利要求1所述的一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,所述步骤c中的三维幻灯片通过公告板技术或三维空间中的任意物体作为幻灯片技术来实现。
4.根据权利要求1所述的一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,进行步骤d的同时,即在幻灯片内输入文字时,步骤e也开始运行,通过稀少纹理类处理系统中的反走样域值划分纹理技术对幻灯片中的文字进行纹理更新并输出。
5.根据权利要求1所述的一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,所述步骤f中,采用三维空间中的Portal场景切换技术、3D触发器技术、引导精灵技术和Lua脚本来实现三维幻灯片在三维场景中的连接关系。
6.根据权利要求1所述的一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,所述步骤g中,三维演示文档内容格式接口采用分类压缩编码并结合二进制XML格式进行数据的保存。
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