[发明专利]音乐编辑装置、方法及程序无效
申请号: | 200710307094.7 | 申请日: | 2007-12-27 |
公开(公告)号: | CN101211643A | 公开(公告)日: | 2008-07-02 |
发明(设计)人: | 宫岛靖 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社 |
主分类号: | G11B27/031 | 分类号: | G11B27/031;G11B27/10;G10H1/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音乐 编辑 装置 方法 程序 | ||
1.一种音乐编辑装置,用于以组合方式混音再生多个声音素材,每个声音素材都由乐曲的一部分或整体形成,包括:
再生模式控制部,被配置为基于包括所述声音素材的组合和与所述声音素材相关的信息的混音模式数据,来控制所述声音素材的原始乐曲的音乐数据被再生的位置和时间,使得所述声音素材以由所述混音模式数据表示的组合进行再生;
再生速度控制部,被配置为基于由所述混音模式数据表示的所述声音素材的原始乐曲中的节奏即原始节奏的值,来控制所述声音素材的再生速度,使得将所述声音素材的节奏调整为预定的主节奏;以及
音调控制部,被配置为基于由所述混音模式数据表示的所述声音素材的原始乐曲中的基调即原始基调与预定主基调之间的差别以及所述再生速度的控制量,来控制所述声音素材的声音音调,使得将所述声音素材的基调调整为主基调。
2.根据权利要求1所述的音乐编辑装置,其中,每个乐曲的元数据都包括表示相应音乐数据中所述乐曲的小节的位置的节拍信息,而所述混音模式数据包括表示混音再生时所述声音素材的小节和节拍设置在时间轴上的位置的信息,以及
所述再生模式控制部基于所述节拍信息和所述混音模式数据控制所述音乐数据将被再生的位置和时间,使得包括所述时间轴上每个声音素材的开始点的小节的开头和包括所述音乐数据中的所述声音素材的开始点的小节的开头彼此同步。
3.根据权利要求2所述的音乐编辑装置,其中,所述节拍信息包括表示所述音乐数据中所述乐曲的节拍位置的信息,以及所述再生模式控制部基于所述节拍信息和所述混音模式数据,从包括所述时间轴上所述声音素材的开始点的小节的开头到所述声音素材的开始点处的节拍减弱所述音乐数据的再生声音的音量。
4.根据权利要求1所述的音乐编辑装置,其中,每个乐曲的元数据都包括表示所述乐曲的和弦进行和相应音乐数据中和弦的位置的和弦信息,
所述音乐编辑装置还包括:
相似度计算部,被配置为基于所述和弦信息计算两个所述声音素材之间的和弦进行之间的相似度。
5.根据权利要求4所述的音乐编辑装置,还包括
搜索部,被配置为基于所述相似度搜索适合以与所述声音素材中的指定一个的重叠关系再生的任何一个声音素材或者搜索适合以与所述声音素材的指定一个的连接关系再生的任何一个声音素材。
6.根据权利要求4所述的音乐编辑装置,其中,基于所述和弦的根音相对于所述声音素材的音阶的主音的相对位置来表示由所述和弦信息表示的每个和弦。
7.根据权利要求4所述的音乐编辑装置,其中,所述元数据还包括表示所述音乐数据中所述乐曲的节拍位置的节拍信息,以及所述相似度计算部基于定义不同和弦之间的相似度的相似度矩阵以节拍为单位将两个所述声音素材的和弦相互比较,以计算相似度。
8.根据权利要求7所述的音乐编辑装置,其中,所述相似度矩阵被配置为:当两个和弦彼此一致或者彼此具有替代和弦的关系的情况下,所述和弦之间的相似度被设定得高于两个和弦彼此不一致或者彼此不具有替代和弦的关系情况下的相似度。
9.根据权利要求4所述的音乐编辑装置,其中,当两个所述声音素材都是大调或小调的情况下,所述相似度计算部基于和弦的根音相对于所述声音素材的音阶主音的相对位置来计算所述相似度,但是在所述两个声音素材的一个是大调而另一个声音素材是小调的情况下,所述相似度计算部基于和弦的实际声音的音调来计算所述相似度。
10.一种音乐编辑方法,用于以组合方式混音再生多个声音素材,每个声音素材都由乐曲的一部分或整体形成,包括以下步骤:基于包括所述声音素材的组合和与所述声音素材相关的信息的混音模式数据,控制所述声音素材的原始乐曲的音乐数据被再生的位置和时间,使得所述声音素材以由所述混音模式数据表示的组合进行再生;
基于由所述混音模式数据表示的所述声音素材的原始乐曲中的节奏即原始节奏的值,控制所述声音素材的再生速度,使得将所述声音素材的节奏调整为预定的主节奏;以及
基于由所述混音模式数据表示的所述声音素材的原始乐曲中的基调即原始基调与预定主基调之间的差别以及再生速度的控制量,控制所述声音素材的声音音调,使得将所述声音素材的基调调整为主基调。
11.一种用于使计算机执行以组合方式混音再生多个声音素材的音乐编辑处理的程序,每一个音乐素材都由乐曲的一部分或整体形成,所述程序包括以下步骤:
基于包括所述声音素材的组合和与所述声音素材相关的信息的混音模式数据,控制所述声音素材的原始乐曲的音乐数据被再生的位置和时间,使得所述声音素材以由所述混音模式数据表示的组合进行再生;
基于由所述混音模式数据表示的所述声音素材的原始乐曲中的节奏即原始节奏的值,控制所述声音素材的再生速度,使得将所述声音素材的节奏调整为预定的主节奏;以及
基于由所述混音模式数据表示的所述声音素材的原始乐曲中的基调即原始基调与预定主基调之间的差别以及再生速度的控制量,控制所述声音素材的声音音调,使得将所述声音素材的基调调整为主基调。
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