[发明专利]具有独立抽彩奖金的彩票游戏无效
申请号: | 200780005007.0 | 申请日: | 2007-02-02 |
公开(公告)号: | CN101495199A | 公开(公告)日: | 2009-07-29 |
发明(设计)人: | 尚塔尔·吉宾韦拉;维克托·马里内利 | 申请(专利权)人: | 赛厄恩蒂菲克游戏国际公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 郑立柱 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 独立 奖金 彩票 游戏 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求序号60/765,916于2006年2月7日提交的题为“彩 票游戏”的美国临时专利申请的权利,其说明书全部公开内容并入本 申请以作参考。
发明背景
1.发明领域
本发明涉及彩票游戏,尤其涉及封顶的累积大奖和递增的抽彩奖 金。
2.相关技术描述
众所周知,彩票游戏是从一组数字中选取固定个数的数字,例如, 在普通的游戏“幻想5(FANTASY 5)”中,玩家从数字1-39中选出5个 数字。如果玩家选出的5个数字与彩票中心选出的5个数字匹配时, 玩家就赢得了累积大奖。如果没有获奖者,累积大奖会累积并累加到 下一抽的奖金中。奖金也会奖给部分匹配的人。
可能要抽好几次奖才会有某个人可能匹配所有的数字并获得累 积大奖。当累积大奖很小而且几周都没有人获奖时,公众可能对这个 游戏就失去了兴趣。因此,理想的是有一个彩票游戏持续地吸引玩家 的注意力,即使最终累积大奖可能并不大,本发明旨在发明一个如上 所述的彩票游戏。
发明内容
在一个实施例中,提供了一种方法用以提供具有累积大奖和递增 的抽彩奖金的彩票游戏。在一个实施例中,该方法包括步骤:a)设 定累积大奖,b)生成一个获奖标记组,c)确定是否存在累积大奖获 奖者,d)如果不存在累积大奖获奖者并且累积大奖没有至少达到一 个预定的数值,则增加累积大奖,e)如果不存在累积大奖获奖者并 且累积大奖至少达到一个预定的数值,则如果没有抽彩奖金就设定一 个抽彩奖金,以及f)如果不存在累积大奖获奖者并且有抽彩奖金时, 增加抽彩奖金。
在一个变化的实施例中,提供了一种方法用以提供具有累积大奖 和递增的抽彩奖金的彩票游戏。该方法包括步骤:a)从至少一个玩 家处获取一个玩家标记组,b)确定累积大奖是否至少达到一个预定 的数值,c)如果累积大奖至少达到一个预定的数值,则生成一个抽 彩数字,以及d)发行一个具有玩家标记组和抽彩数字的彩票票券。
在另一个变化的实施例中,提供了一个游戏服务器用以提供具有 累积大奖和递增的抽彩奖金的彩票游戏。游戏服务器包括一个游戏输 入装置用于接收多个游戏条目(Entry),一个存储装置用于存储奖金 表以及多个游戏条目,以及一个控制器。每个游戏条目具有至少一个 玩家标记组,并且每个控制器可以:a)设定累积大奖,b)生成一个 获奖标记组,c)确定是否存在累积大奖获奖者,d)如果不存在累积 大奖获奖者并且累积大奖没有至少达到一个预定的数值,则增加累积 大奖,e)如果不存在累积大奖获奖者并且累积大奖至少达到一个预 定的数值,则如果没有抽彩奖金就设定一个抽彩奖金,以及f)如果 不存在累积大奖获奖者并且有抽彩奖金时,增加抽彩奖金。
通过参照下文中描述的附图说明、本发明的具体实施例和权项,本 发明的其它优点和特征将会变得更明显。
附图说明
图1为根据本发明的游戏的一个具体实施例的示例投注单 (playslip);
图2为根据本发明的一个实施例的一个具有相应得奖概率表的示 例奖金表;
图3为根据本发明的一个实施例的示例的累积大奖和抽彩奖金 表;
图4为根据本发明的一个变化例的一个具有相应的得奖概率表的 示例奖金表;
图5为根据本发明的一个变化例的示例的累积大奖和抽彩奖金 表;
图6描述了一个支持本发明的彩票游戏的系统;
图7描述了根据本发明的一个具体实施例的彩票玩家流程;
图8描述了根据本发明的一个具体实施例的彩票游戏服务器的流 程。
发明详细描述
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