[发明专利]一种靠运气的游戏和在靠运气的游戏中授予奖励性奖品的方法无效
申请号: | 200780027543.0 | 申请日: | 2007-05-10 |
公开(公告)号: | CN101573160A | 公开(公告)日: | 2009-11-04 |
发明(设计)人: | 特丽·欧哈洛伦 | 申请(专利权)人: | 星际游戏私人有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00 |
代理公司: | 北京邦信阳专利商标代理有限公司 | 代理人: | 黄泽雄;崔 华 |
地址: | 澳大利亚新*** | 国省代码: | 澳大利亚;AU |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 运气 游戏 授予 奖励 奖品 方法 | ||
1、一种电子游戏机,所述电子游戏机适合于执行一种利用多个数值 指示符玩靠运气的游戏的方法,所述游戏具有奖励特征,所述方法包括 以下步骤:
(a)至少一个玩家在基本游戏中投游戏币;
(b)指定所述数值指示符中的一个或多个作为奖励启动者;
(c)向基本游戏中的每个玩家的手牌分发一个或多个数值指示符;
(d)评估每个玩家的手牌以确定是否是赢手;
(e)确定是否所述或每个赢手在参与所述奖励特征;
(f)确定是否任何赢手包括奖励数值指示符;
(g)向参与了所述奖励特征并包括奖励数值指示符的所述或每个赢 手奖励奖励。
2、根据权利要求1所述的电子游戏机,其特征在于,每个玩家可选 择参与所述奖励特征。
3、根据权利要求2所述的电子游戏机,其特征在于,玩家通过投附 加游戏币选择参与所述奖励特征。
4、根据上述任意一项权利要求所述的电子游戏机,其特征在于,所 述方法包括如下步骤:向未参与所述奖励特征的赢手奖励标准奖。
5、根据权利要求1所述的电子游戏机,其特征在于,所述数值指示 符是纸牌。
6、根据权利要求5所述的电子游戏机,其特征在于,所述方法包括 如下步骤:发过替换牌之后允许每个玩家投附加游戏币量。
7、根据权利要求5所述的电子游戏机,其特征在于,所述奖励牌在 步骤(d)之后被指定。
8、根据权利要求5所述的电子游戏机,其特征在于,在所述玩家看 过他们的牌之前或发牌之前,由玩家、处理器或庄家指定所述奖励牌。
9、根据权利要求5所述的电子游戏机,其特征在于,所述奖励牌是 特定排序的纸牌。
10、根据权利要求5所述的电子游戏机,其特征在于,从第一副牌 向玩家发牌,并且所述奖励牌选自第二副牌。
11、根据权利要求9所述的电子游戏机,其特征在于,所述游戏是 桌上游戏。
12、根据上述任意一项权利要求所述的电子游戏机是一种多终端电 子游戏机。
13、一种电子游戏机,包括玩家输入装置、存储器和显示器,其特 征在于,所述存储器包括软件,所述软件能够运行一种利用至少一副标 准纸牌中的多张纸牌玩靠运气的游戏的方法并显示与所述运行相关的信 息,所述游戏具有奖励特征,并且所述方法包括以下步骤:
至少一个玩家在基本打牌游戏中投游戏币;
至少按排序指定所述纸牌中的一张或多张作为奖励启动者;
向基本游戏中的每个玩家的手牌分发至少一张纸牌;
评估每个玩家的手牌以确定是否是赢手;
确定是否每个赢手在参与所述奖励特征;
确定是否任何赢手包括被指定的奖励启动者;
向参与了所述奖励特征并包括所述奖励启动者的每个赢手奖励奖 励。
14、根据权利要求13所述的电子游戏机,其特征在于,玩家必需投 附加游戏币来参与所述奖励特征。
15、根据权利要求14所述的电子游戏机,其特征在于,通过随机选 择至少纸牌的排序而将纸牌指定为奖励启动者。
16、根据权利要求14所述的电子游戏机,其特征在于,通过根据游 戏规则预先定义至少纸牌排序而将纸牌指定为奖励启动者。
17、根据权利要求14所述的电子游戏机,其特征在于,所述基本游 戏是将玩家的手牌与支付表相比较的扑克游戏。
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