[发明专利]运动捕捉中的FACS清洁有效
申请号: | 200780033465.5 | 申请日: | 2007-07-30 |
公开(公告)号: | CN101512554A | 公开(公告)日: | 2009-08-19 |
发明(设计)人: | 德曼·乔丹;保劳格·哈瓦尔达尔 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社;索尼电影娱乐公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 李晓冬;南 霆 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 运动 捕捉 中的 facs 清洁 | ||
相关申请的交叉引用
本申请根据35U.S.C.§119要求2006年7月28日提交的题为“FACS Cleaning in Motion Capture”的共同未决的美国临时专利申请No. 60/834,132的优先权,特此通过引用将该申请的公开内容结合进来。
本申请还通过引用将共同转让的2003年5月23日提交的题为 “System and Method for Animating a Digital Facial Model”的美国专利 7,068,277、2003年5月1日提交的题为“System and Method for Capturing Facial and Body Motion”的美国专利申请10/427,114以及2007年4月24 日提交的题为“Performance Driven Facial Animation”的美国专利申请 11/739,448的公开内容结合进来。
技术领域
本发明一般地涉及运动捕捉,更具体而言涉及用于清洁和稳定面部运 动标志数据(facial motion marker data)的方法和系统。
背景技术
运动捕捉系统被用于捕捉真实对象的运动,并将其映射到计算机生成 的对象上,以作为使之动画化的方式。这些系统常在电影和视频游戏的生 产中被用于创建对象或人的数字表示,该数字表示被用作源数据,以创建 计算机图形(“CG”)动画。在典型的系统中,演员穿着一套服装,该套 服装上的各个位置处附着了标志(例如,小的反射性标志被附着到身体和 四肢)。然后,在标志被照亮的同时,精确布置的数字相机从不同角度记 录在捕捉空间中演员的身体运动。系统随后分析图像以确定在每一帧中演 员服装上的标志的位置(例如,空间坐标)和方向。通过跟踪标志的位 置,系统创建在一段时间中标志的空间表示,并且构建运动中的演员的数 字表示。该运动随后被应用到虚拟空间中的数字模型,该数字模型随后可 被赋予纹理和颜色,以产生演员和/或表演的完整CG表示。该技术已被特 技效果公司用来在许多流行的电影中产生逼真的动画。
捕捉表现演员面部表情的运动要求使用与捕捉身体运动相类似的方 法。但是,要求演员在其面部穿着“服装”是不实际的。另外,人类面部 表情涉及比典型身体运动微妙得多的面部肌肉运动。为了进行面部运动捕 捉,尺寸相对较小的标志被直接附于演员的面部、被定位来限定面部运 动,并且被足够大量地施加以捕捉面部肌肉运动的许多微妙类型。但是, 大量的标志及其接近度使得捕捉后的帧到帧标志跟踪变得很困难,并且要 求大量手工处理来确保每个个体标志都被准确跟踪。
发明内容
本发明的实施例包括用于实现清洁面部标志数据的技术的系统、方 法、装置和计算机程序。
在一个方面中,公开了一种清洁面部标志数据的方法。该方法包括: 将检验面部标志数据的帧抽选成代表性的关键面部姿态的帧;利用代表性 的关键面部姿态的帧来生成面部姿态矩阵;以及利用面部姿态矩阵来清洁 传入的面部标志数据的帧。
在另一个方面中,公开了一种面部标志数据清洁系统。该系统包括: 帧抽选器模块,用于接收检验面部标志数据的帧并且生成代表性的关键面 部姿态的帧;FACS模块,用于接收代表性的关键面部姿态的帧并且生成 面部姿态矩阵;以及清洁器模块,用于接收传入的面部标志数据的帧并且 使用面部姿态矩阵来生成经过清洁的面部标志数据的帧。
在查阅以下详细描述和附图之后,本领域的普通技术人员将很清楚本 发明的其他特征和优点。
附图说明
本发明的结构和操作细节一部分可通过研究附图来掌握,附图中:
图1是FACS清洁的示例性方法的流程图;
图2是清洁面部标志数据的帧的示例性方法的流程图;
图3是向面部表情矩阵添加新的关键面部表情的示例性方法的流程 图;
图4是使用可变速率的FACS清洁的示例性方法的流程图;
图5是FACS清洁系统的示例性实现方式的功能框图;
图6是FACS清洁系统的示例性实现方式的功能框图;
图7是使用可变速率的FACS清洁系统的示例性实现方式的功能框 图;
图8是示例性的面部运动捕捉系统的功能框图;
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