[发明专利]卡片识别装置、卡片识别方法、程序及信息记录介质无效
申请号: | 200780037670.9 | 申请日: | 2007-10-12 |
公开(公告)号: | CN101522268A | 公开(公告)日: | 2009-09-02 |
发明(设计)人: | 新田晴纪 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F1/02 | 分类号: | A63F1/02;G06F3/041 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 雒运朴;李 伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 卡片 识别 装置 方法 程序 信息 记录 介质 | ||
技术领域
本发明涉及当通过使用触笔等指示体描画设置在被放置于触摸屏的卡片上的狭缝,来识别卡片的种类时,容易进行卡片的定位的卡片识别装置、卡片识别方法、记录了由计算机实现该装置及方法的程序的计算机可读取信息记录介质、和该程序。
背景技术
以往,提出了一种对使用纸牌或花纸牌等现实卡片的游戏进行了模拟的计算机用卡片游戏的技术。这样的计算机用卡片游戏的技术例如被公开在以下的文献中。
专利文献1:特开2000-157744
[专利文献1]中公开的技术是,通过不将各种卡片表现为现实的卡片,而表现为可由计算机表现的信息,由此,即使是复杂规则的卡片游戏,通过由计算机来判断游戏的胜负,即便是新手也能够简单地享受游戏的乐趣。
另一方面,提出了一种通过对现实的卡片,识别被印刷在卡片上的条形码、或读取被贴在卡片上的磁条中所记录的信息,来识别卡片的种类的技术。
但是,条形码读取器和磁卡片读取装置一般价格高,通常不能组装到便携游戏装置等中。另一方面,还提供了一种即使是便携游戏装置等廉价的硬件,也可以利用触摸屏及触笔进行笔输入的装置。
因此,为了使计算机识别现实的卡片的种类,强烈希望有一种能够使用廉价的硬件,减少用户的操作负担,且容易输入的卡片识别技术。
此时,虽然可考虑通过在卡片上设置狭缝,并将其放置在触摸屏上,使用触笔等指示体描画该狭缝,来识别卡片的种类的方法,但由于卡片的大小不是必须与触摸屏的大小一致,所以还要求正确地进行卡片的定位的技术。
发明内容
本发明为了解决上述问题而提出,其目的在于,提供一种当使用触笔等指示体描画设置在被放置于触摸屏的卡片上的狭缝,识别卡片的种类时,容易进行卡片的定位的卡片识别装置、卡片识别方法、记录有由计算机实现该装置和方法的程序的计算机可读取信息记录介质、及该程序。
为了实现上述目的,根据本发明的原理,公开了以下的发明。
本发明的第1观点涉及的卡片识别装置是对具有多个狭缝的卡片的种类进行识别的卡片识别装置,具有触摸屏部、图像显示部、基准狭缝判定部、狭缝区域显示控制部、数值狭缝鉴定部、和卡片识别部,可构成为如下的结构。
这里,该多个狭缝中的1个狭缝是具有非对称的规定形状的基准狭缝,该多个狭缝中的该基准狭缝以外的狭缝分别是,按照不重复地包含在被预先规定了相对该基准狭缝的相对位置的多个最长狭缝区域的任意一个的方式,被规定了位置和长度的数值狭缝,该多个数值狭缝的位置和长度的组合,与该卡片的种类相对应。
即,在可通过本发明识别的卡片上设有多个狭缝,其中1个成为基准狭缝,其余的成为数值狭缝。而且,数值狭缝分别被分配在相对基准狭缝规定的多个最长狭缝区域的任意中,其位置和长度根据不同的卡片而不同。
作为基准狭缝的形状,例如可采用L字形等。典型的情况是,最长狭缝区域为规定长度的线段(细长方形),数值狭缝的形状为构成最长狭缝区域的一部分的线段(细长方形)。
而且,触摸屏部受理对该卡片的狭缝进行描绘的触笔等指示体接触移动的轨迹的输入。
典型的是,用户将卡片放置到触摸屏部的表面,用一手固定,用另一手操作触笔,借助触笔描画狭缝,通过按压操作触摸屏,保持接触的状态进行移动,来输入轨迹。被输入的触笔的轨迹可利用开始点、通过点、结束点的坐标列表现。另外,对于指示体,也可以取代触笔而使用指甲、发卡、牙签等。下面,为了容易理解,以触笔为例进行说明。
另一方面,图像显示部透过触摸屏部显示图像。
即,触摸屏部为透明或半透明,被贴在图像显示部的图像显示面上,可透过触摸屏部看到图像显示部上显示的图像。也将触摸屏部和图像显示部如此一体化的结构称为触摸屏幕。
并且,基准狭缝判定部判定由触摸屏部受理了输入的轨迹与该基准狭缝的形状是否匹配。
针对卡片的狭缝准备了基准狭缝和数值狭缝,但在本发明中,用户首先需要描画基准狭缝。于是,本装置判断重叠在触摸屏上的卡片的位置和朝向,在之后的处理中,根据此处判断出的位置和朝向进行处理。
并且,在由基准狭缝判定部判定为匹配的情况下,狭缝区域显示控制部在图像显示部中,以与受理了输入的该基准狭缝的形状匹配的轨迹的位置为基准,在该预先规定的相对位置显示该多个最长狭缝区域的形状。
只要判明了基准狭缝的位置和朝向,即可决定包含数值狭缝的最长狭缝区域的位置。因此,在图像显示部显示相当于最长狭缝区域的图像。
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