[发明专利]用于使用移动多人游戏做广告的方法及其系统无效

专利信息
申请号: 200780052160.9 申请日: 2007-03-14
公开(公告)号: CN101627606A 公开(公告)日: 2010-01-13
发明(设计)人: 金炯奭 申请(专利权)人: M-BIZ全球有限责任公司;崔成龙
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04M1/725;G06Q30/00
代理公司: 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 代理人: 余 朦;王艳春
地址: 英国泰晤士*** 国省代码: 英国;GB
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摘要:
搜索关键词: 用于 使用 移动 游戏 做广告 方法 及其 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种用于使用移动多人游戏做广告的方法及其系统。更具体地,本发明涉及这样一种用于通过以下方式做广告的方法及系统,即,通过在多人游戏的用户还未支付以进行多人游戏时在用于多人游戏的移动设备的屏幕上显示广告,并且当用户已经支付以进行游戏时删除屏幕上的广告。

背景技术

如今,移动技术已经快速地发展。因此,如手机和个人数字助理(PDA)等各种移动设备已经被广泛地使用。移动设备的用户可通过使用移动设备使用各种内容,例如:游戏、网上学习和网上银行。

随着移动设备的用户的人数的增加,使用移动设备的各种营销方法正在出现。例如,一些营销方法根据用户的位置等使用在线优惠券、无线应用协议(WAP)横幅广告来显示广告。

使用移动设备的营销方法中的一种是使用手机的短消息服务(SMS)。在使用SMS的营销方法中,给产品或服务做广告的短消息被发射至移动设备的用户。然而,在一个发射期间可被发射的文本数据的大小被限制于预定的大小,并且只有文本数据才可被发射。因此,多种类型的广告不能通过使用SMS提供。

此外,当用户退订进一步接收广告消息时,广告的效率可能减小。轻率地发射广告消息可能激怒用户并且给将被做广告的产品和服务留下不好的印象。

因此,需要一种能够引导用户自然地接受各种类型的广告的做广告的方法。此外,需要一种提供基于用户的喜好所选择的合适的广告并且能够与广告供应商一起赚钱的商业模式。

发明内容

技术问题

本发明提供了一种用于通过以下方式做广告的方法及系统,即,通过在多人游戏的用户还未支付以进行多人游戏时在用于多人游戏的移动设备的屏幕上显示广告,并且当用户已经支付以进行游戏时删除屏幕上的广告。

本发明提供了一种用于通过显示根据用户的会员信息而适当选择的广告来做广告的方法和系统。

技术方案

因此,本发明被提供以实质上避免由于相关技术的限制和缺点产生的一个或多个问题。

在本发明的示例性实施方式中,通过使用用于移动设备的多人游戏做广告的方法包括:通过网路通道发射/接收用于执行移动设备中的多人游戏的数据,核查多人游戏的用户是否已经支付以进行多人游戏,以及基于核查结果以及免费的试用期是否过期判断是否在多人游戏的移动设备的屏幕上显示广告。

在本发明的另一示例性的实施方式中,使用用于移动设备的多人游戏的广告系统包括移动多人游戏管理装置和移动广告管理装置。移动多人游戏管理装置通过网络通道发射/接收进行多人游戏所需的数据。移动广告管理装置于移动多人游戏管理装置相关联。移动广告管理装置核查多人游戏的用户是否已经支付以进行多人游戏,判断是否在多人游戏的移动设备的屏幕上显示广告,以及控制用于显示广告的数据。

在本发明的又一实施方式中,广告管理服务器包括存储器、处理器和发射器。存储器基于多人游戏的用户是否已经支付以进行游戏,存储移动广告管理程序和广告类型,该程序用于控制是否在用于多人游戏的移动设备的屏幕上显示广告。处理器控制移动广告管理程序的功能。发射/接收装置通过通信网络发射/接收数据以判断是否在屏幕上显示广告以及广告显示类型。

在本发明的又一实施方式中,移动设备包括存储器、控制装置、发射机/接收机装置、键盘和显示装置。存储器存储具有广告功能的多人游戏,以响应于从移动广告管理装置处接收到的控制信号来控制是否显示广告和广告类型。控制装置执行多人游戏并控制广告功能。发射机/接收机装置通过通信网络给移动广告管理装置发射/接收数据。发射机/接收机装置是由控制装置控制的。键盘操作多人游戏。显示装置显示多人游戏和广告。

附图说明

通过参考附图对示例性实施方法进行详细描述,本发明的上述优点和其它优点将变得更显而易见,其中:

图1是简要地示出了一种通过使用多人游戏做广告的方法的流程图;

图2是详细地示出了一种通过使用多人游戏做广告的方法的流程图;

图3示出了用于注册会员信息的过程的流程图;

图4至图6是用于示出一种根据示例性的实施方式的做广告的方法的移动设备的界面屏幕;

图7至图9是用于示出注册会员信息和通过使用该会员信息显示广告的过程的移动设备的界面屏幕;

图10至图12是用于示出各种做广告的方法的移动设备的界面屏幕;

图13至14是用于示出信用卡支付系统的界面屏幕;

图15是示出了通过使用多人游戏的广告系统的结构图;

图16是示出了执行使用多人游戏做广告的方法的移动广告管理服务器的结构的方框图;以及

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