[发明专利]程序变化装置及方法有效
申请号: | 200780101561.9 | 申请日: | 2007-09-19 |
公开(公告)号: | CN101868768A | 公开(公告)日: | 2010-10-20 |
发明(设计)人: | 黄成安 | 申请(专利权)人: | 雷蛇(亚太)私人有限公司 |
主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00;G06F3/033 |
代理公司: | 北京信慧永光知识产权代理有限责任公司 11290 | 代理人: | 武玉琴;陈桂香 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 新加坡;SG |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 程序 变化 装置 方法 | ||
技术领域
本发明基本涉及接口装置。具体地,本发明涉及一种改变可由计算装置执行的程序的装置。
背景技术
诸如鼠标等输入设备通常具有可通过使用者的手指滑动及转动的滚动钮。例如当浏览计算机屏幕上的网页时,该滚动钮使该使用者可向上或向下卷动该网页以浏览其中包含的全部内容。
该鼠标通常还可配合诸如键盘等其它输入设备来使用,以进行计算机游戏。在诸如包含战争格斗等某些计算机游戏中,游戏者通常需要改变功能的强度大小,例如在与对手交战时改变拳击强度或武器的攻击力。在此情况中通常可使用该鼠标的滚动钮来提供与对手交战时必要强度或力度的变化。
该滚动钮转动方向的改变通常对应于增加或减少该强度或力度的切换。通过顺时针或逆时针方向转动该滚动钮,进一步增加或减少该强度或力度。
或者,使用键盘上建立的某些预先指定键以执行该强度或力度的改变。通常需要至少两个键来执行该改变。一预先指定键用于增加该强度或力度,而另一预先指定键则用来减少该强度或力度。
然而,当计算机游戏要求游戏者在相当短时间内改变该强度及力度时,传统鼠标或键盘不符合该计算机游戏的要求。当游戏期间需要极快速地改变强度或力度时,传统鼠标的滚动钮或传统键盘的预先指定键不足以使游戏者回应该游戏中的状况。这将不利于该游戏者的游戏及成绩。
因此,需要一种允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时能响应此状况的装置及方法。
发明内容
在此揭露的本发明具体实施例提供一种允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时能响应此状况装置及方法。
因此,本发明第一具体实施例揭露了,在可与计算装置通信的人性化接口装置中,用来用于改变可由该计算装置选择性执行的程序的方法。该方法包含检测由该人性化接口装置的用户对该人性化接口装置的位置可变控制器的启动。该方法还包含响应于该位置可变控制器的启动而检测该位置可变控制器的位置。该方法还包含与该计算装置通信,以改变该程序的强度可变特性的强度大小,该程序系由该计算装置选择执行以响应该位置可变控制器的位置。更具体而言,可由该计算装置选择性执行的该程序由该人性化接口装置的用户可启动的至少一程序选择键来选择。
本发明第二具体实施例揭露了一种可与计算装置通信以改变可由计算装置选择性执行的程序的人性化接口装置。该人性化接口装置包含可由该人性化接口装置的用户启动及定位的位置可变控制器。该人性化接口装置还具有与该计算装置通信的通信接口,该通信接口改变该程序的强度可变特性的强度大小,该程序可由该计算装置选择性执行以响应该位置可变控制器的启动及定位。更具体而言,可由该计算装置选择性执行的该程序可由该人性化接口装置的用户启动至少一程序选择键来选择。
附图说明
本发明的具体实施例参考该等图式在下文中进行描述,其中:
图1是本发明具体实施例的用来改变由该计算装置执行的程序的人性化接口装置的示意图;
图2a及图2b是本发明两个不同具体实施例的图1中人性化接口装置的位置可变控制器的平面图;且
图3是本发明另一具体实施例用来改变可由图1的计算装置执行的程序的方法的流程图。
具体实施方式
在下文中参考该等图式描述本发明的具体实施例所提供的允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时可响应此状况的装置及方法。
当游戏者需要在极短时间期间中改变该强度或力度时,传统鼠标或键盘不符合该计算机游戏的要求。该传统鼠标的滚动钮或该传统键盘的预先指定键不足以令游戏者在进行需要极快改变强度或力度的游戏时响应状况。这将不利于该游戏者的游戏及成绩。
为使本说明简单明了,下文中本发明的描述将限于提供允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时可响应此状况的装置及方法。然而,本发明的具体实施例也有利于控制软件应用中功能的强度大小。例如,本发明的具体实施例有利于在图形应用中控制诸如色调或显色强度等图形功能。本发明具体实施例所根据的该等功能及操作原理在所有各种具体实施例均相同。
在下文中根据图1~图3详细描述本发明的具体实施例,其中相同的组件可用相同的参考数字识别。
图1显示了本发明第一具体实施例的人性化接口装置100的示意图。人性化接口装置100能与计算装置102通信,以改变可由计算装置102执行的程序。
此人性化接口装置100的示例为鼠标或键盘。该鼠标或键盘通常用作耦合到诸如桌上型或笔记本电脑等计算装置102的输入设备。
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