[发明专利]实现TD手机流媒体内容保存的方法无效
申请号: | 200810037195.1 | 申请日: | 2008-05-09 |
公开(公告)号: | CN101267624A | 公开(公告)日: | 2008-09-17 |
发明(设计)人: | 刘德刚 | 申请(专利权)人: | 嘉兴闻泰通讯科技有限公司 |
主分类号: | H04Q7/32 | 分类号: | H04Q7/32;H04L12/54 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 | 代理人: | 王敏杰 |
地址: | 314006浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实现 td 手机 流媒体 内容 保存 方法 | ||
技术领域
本发明涉及移动通信,特别是涉及一种在移动终端特别是TD手机的流媒体播放和内容保存方法。
背景技术
随着3G时代的来临,利用移动终端来观看流媒体节目已经不再是难以企及的奢望,手机电视和手机在线点播来观看各种流媒体节目已经不再是遥远的事情。各种重大的赛事活动当中需要将直播或播放的流媒体内容保存下来,便于以后随时查看,或者直播的当时有事难以查看,需要暂时保存空闲时刻再查看。
对于如何将流媒体内容存储下来以后时间再进行播放,这个技术前人已经有了初步的探索。具体有思华科技(上海)有限公司申请的申请号为200610023468.8的发明专利《流媒体的缓存方法及系统》,其中提到缓存系统从原始服务器上下载流媒体数据,并将给流媒体数据提供给客户端。其中包括了下载模块、服务模块、存储管理模块和存储器。其中的下载模块连接到原始服务器,存储管理模块连接到下载模块和存储奇,服务模块连接下载模块和存储管理模块以及客户端。
但是此处的流媒体缓存方法和缓存系统的发明目的是为了解决流媒体终端系统播放流媒体文件不连续的问题,是一种将流媒体文件暂时的保存,保存的地点也是在终端的缓存当中,待将该文件播放出来以后自动删除该文件。流媒体的暂时保存文件不能作为以后点播和回放的基础,达不到人们日常所需的永久保存目的。
发明内容
本发明的目的在克服上述现有技术中存在的不足,提供一种实现TD手机流媒体内容保存的方法。通过本发明的方法以解决具有流媒体播放功能的手机等移动终端设备中无法将实时直播的内容保存的问题,达到便于用户获取信息且不侵犯其数字知识产权的目的。
为了达到上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种实现手机流媒体内容保存的方法,其特征在于,该方法主要包括如下步骤:
①打开手机流媒体播放功能,准备播放流媒体内容;
②启动流媒体在线播放动态保存模块,先获取流媒体内容的版权信息;
③判断该流媒体内容是否获得版权保护,若是则放弃保存,恢复正常播放,若否则启动流媒体内容在手机上存储;
④启动流媒体在线播放动态保存模块,在流媒体内容播放的同时实现流媒体的保存;
⑤启动流媒体数据归并模块,形成一个数据文档存放于手机存储设备中。
所述的步骤③中判断流媒体是否获得版权保护的方法是:在链接流媒体地址的时候,一般版权保护采用开放式移动体系结构(Open MobileArchitecture,简称OMA)的DRM规范来进行认证和解码,当进行认证的时候,将是否是版权文件作为一个全局变量保存下来,当需要判断是否是版权文件正在播放的时候,直接读取该变量。
3a.内存中预先设立数字权限管理技术标识检测模块;
3b.查看流媒体文件是否含有数字权限管理技术标识,若是提取该标识,同时将该标识赋予全局变量保存,当判断是否存在版权时,返回该标识的全局变量值;
3c.流媒体文件中不含数字权限管理标识则返回否。
所述的步骤④中流媒体在线播放动态保存的过程为:
4a.将流媒体的媒体描述文件会话描述协议(Session DescriptionProtocol,简称SDP)修改为本地播放方式副本,SDP对移动流媒体会话的基本属性,包括媒体类型和格式、所需要的传输带宽、播放的时间范围、所需Buffer信息等提供了详细的描述,通过这些描述可以设置播放器进行播放参数;
4b.获得流媒体数据在手机内存中保存的路径,判断存储空间是否已满,若满提示空间不足,取消保存,在对流媒体数据保存设置管理中,需要提供保存设置菜单,可以保存在本地FLASH或者TF卡中。当两个空间都不满足最小空间限制时,提示出错,最小空间的设置可以通过代码自己定义,当获得保存地址后,创建视频和音频文件,将两文件指针保存到全局系统变量中;
4c.将本地播放文件保存至手机存储设备上,并在文件上设置注册解码通知函数,注册解码通知函数是当解码通知发出后,系统自动调用该函数,该函数的功能是将解码数据获取,注册解码函数时,将文件保存指针作为参数传入;
4d.从注册解码通知函数上获得解码通知,进而获得解码前的实时传输协议(Real Time Transport Protocol,简称RTP)数据包缓冲队列数据指针;
4c.根据数据指针将数据追加保存到视频文件和追加保存到音频文件。
所述步骤⑤中流媒体数据归的过程为:
5a.文件录制完成,发出录制完成通知;
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