[发明专利]基于球面分段常数基函数的动态场景实时绘制方法有效
申请号: | 200810056277.0 | 申请日: | 2008-01-16 |
公开(公告)号: | CN101383052A | 公开(公告)日: | 2009-03-11 |
发明(设计)人: | 胡事民;徐昆;贾云涛 | 申请(专利权)人: | 清华大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京众合诚成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 朱印康 |
地址: | 100084北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 球面 分段 常数 函数 动态 场景 实时 绘制 方法 | ||
1.基于球面分段常数基函数的动态场景实时绘制方法,其特征 在于包括下列步骤:在计算机上运用基函数进行绘制积分的化简;区 域分解;预处理;实时光影计算;
所述基函数的表达为分段常数函数,将球面定义域分成若干区 域,每个区域内,定义一个值为常数的基函数;
所述积分为
所述环境光函数、可见性函数和BRDF材质函数均采用分段常数 函数的表达,每一点的颜色值通过三种函数的对应系数的多次相乘计 算得到,即
所述区域分解步骤使用自底向上合并区域的优化方法,优化的目 标是使得总体误差最小,总体误差为所有区域的误差之和,其中,每 个区域Si的误差定义为:其中,|Si|为区域Si的面积; 为在区域Si内环境光强的平均值,同时,也是环境光 源函数的系数,其中,为环境光强L(ω)在区域Si的方差,选取的标 准是,每次选取这样的两个相连的区域合并,使得合并之后带来的总 体误差最小,在优化总体误差的同时,环境光源函数的对应系数li也 就计算得到。
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