[发明专利]一种实现媒体三维播放的方法及装置无效

专利信息
申请号: 200810118041.5 申请日: 2008-08-07
公开(公告)号: CN101340598A 公开(公告)日: 2009-01-07
发明(设计)人: 陈俊;梁炬;谢水庚 申请(专利权)人: 北京衡准科技有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;G06F9/44;G06T17/00;G06T15/00
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 代理人: 任默闻
地址: 100098北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 实现 媒体 三维 播放 方法 装置
【说明书】:

技术领域

本发明设计视频处理技术领域,具体的讲,涉及一种实现媒体三维播放的方法及装置。

背景技术

目前,无论在计算机上,还是在数字电视、PDA、手机、MP4等等终端上都可以观看视频。特别是在互联网进入千家万户的今天,网络和网络视频成为多媒体信息传播的全新渠道,各种各样的视频内容,无论是由普通用户制作的个人视频,还是由专业媒体制作的视频节目,不仅能够本地观看,还能够让世界各地的互联网用户随时随地通过网络下载或者在线播放观看。

随着用户需求的提高,视频的展现效果也变得多样化。目前在视频节目中,不仅可以插播广告,还可以嵌入三维图像。例如在播放天气预报视频时,在视频画面中出现转动的地球的三维画面。但这种三维图像是在前期视频编辑时就制作到视频中去的,一旦视频制作完成后就无法对三维画面的显示进行改变,也无法与用户进行互动。

另,用户在观看视频时,可以同时打开多个视频,按用户兴趣或需求在不同视频之间切换。对于视频切换的实现方式,目前主要有如下几种:

(1)直接在视频播放器中切换视频

这种方式切换方式展现出来的效果基本上类似于看电视时的换台效果。看电视时的换台效果为:短暂黑屏(或停留在原视频的最后一帧)→开始播放下一个频道。目前视频播放器的切换流程大多是:停止当前视频→在下一个视频缓冲时播放广告→开始播放下一视频。

在画面展现的效果上,上述直接在视频播放器中切换视频的缺陷主要是视频的切换不平滑,让操作的用户感觉太突兀。并且在下一视频缓冲期间,用户只能被迫停留在一个广告画面上,无奈的等待。而这种强制的广告送达对用户来说,因为简单粗暴其宣传效果也会大打折扣。

(2)平滑无缝切换

在申请号为200610063668.6的中国专利申请中公开了发明名称为“一种计算机的多视频播放方法及装置”的发明专利申请,在此以引用的方式将其全部内容合并于此。该发明专利申请中是通过D3D接口将两路经解码的视频显示到同一屏幕的不同视窗上,该专利申请的技术实现了多个视频之间的平滑无缝切换,但并不能实现视频的三维播放效果。

(3)利用Flash技术实现不同的视频及场景切换时的三维效果

利用Flash技术能够各种场景切换效果,用户体验也不错。但是在Flash中实现视频的三维切换,有如下几个重大缺陷:

1)Flash只能播放专有格式视频

Flash只支持其特有视频格式,即FLV视频的播放,而其他各种主流视频格式,包括WMV、Real、MPEG-4等等格式的视频都无法直接在Flash中播放。

因此视频服务提供商在视频内容的制作上需要花费更多的时间,将其视频通过特有的转码工具,将视频转成FLV格式后才能在Flash中播放。

此外,还需要更多的存储空间来存储不同格式的视频文件。

更重要的是,目前FLV的视频质量还很难达到高清标准,因此这种转换会造成视频画面质量的下降。

2)Flash在显示三维图形时的效率非常差

由于Flash主要是为显示二维动画而开发的工具。因此缺少大量的三维场景和模型显示所需要的算法支持,比如投影算法、实时光源等等。因此在Flash中显示三维图形只能单独编写算法或使用开源共享算法,开发效率低下,并且算法的性能无从保证。

此外Flash中无法使用由专业的三维建模软件,如3DS Max、Maya等等设计的复杂的三维模型,如人体、汽车等等。

因此目前在Flash中能实现的三维效果都是非常简单的三维物体,或者是利用二维图形的变化(如图片的放大缩小)来模拟三维效果,无法平滑的展现相对复杂的三维模型和效果。

基于以上原因,目前Flash的三维切换效果主要是用于图片的切换,或者是时长较短、画面质量不高的FLV视频切换上,很难被应用到对视频格式较多、画面质量高、时间长的视频的应用当中。

发明内容

本发明的目的之一在于提供一种实现媒体三维播放的方法,以实现视频的三维播放效果。

相应地,本发明的另一目的在于提供一种实现媒体三维播放的装置。

为了实现上述目的,本发明实施例提供一种实现媒体三维播放的方法,该方法包括:

根据三维模型显示配置信息生成三维模型绘制数据;

读取本地或远程的至少一个媒体源文件;

将所述至少一个媒体源文件进行解码,各自生成音频信号和视频画面信号两路数据;

将解码生成的音频信号中的至少一路数据播放输出;

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