[发明专利]一种交互式动画播放方法及系统无效
申请号: | 200810118884.5 | 申请日: | 2008-08-26 |
公开(公告)号: | CN101345827A | 公开(公告)日: | 2009-01-14 |
发明(设计)人: | 邓亚峰 | 申请(专利权)人: | 北京中星微电子有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 宋志强;麻海明 |
地址: | 100083北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互式 动画 播放 方法 系统 | ||
1.一种交互式动画播放方法,其特征在于,该方法包括:
将动画的当前合成图像投影到预设的投影面上进行播放;
采集所述投影面上的视频图像;
对采集的视频图像中的当前图像进行分析,获取人体在所述当前图像中的 位置信息;
将所述人体在所述当前图像中的位置信息转换为人体在合成图像中的位置 信息;
根据人体在合成图像中的位置信息的帧间变化,确定人体的动作;
根据所述人体的动作,对动画进行合成,得到动画的当前合成图像;并返 回执行将将动画的当前合成图像投影到预设的投影面上进行播放的操作;
所述获取人体在所述当前图像中的位置信息包括:
获取所述当前图像各像素的亮度;
将亮度满足设定条件的像素对应的区域作为人体在所述当前图像中的区 域;
计算所述区域的位置信息,得到人体在所述当前图像中的位置信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述亮度满足设定条件的像素 为:亮度低于设定阈值的像素。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述阈值的设定包括:
预先根据人体对应像素的亮度区间[LS0,LS1]确定合成图像对应像素的亮 度区间为[T0,T1],且满足LS1+DELTA<T0,DELTA为大于0的固定值;
采用LS1+alpha*DELTA作为所述阈值,其中alpha为固定值。
4.如权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述将亮度满足 设定条件的像素对应的区域作为人体在所述当前图像中的区域包括:
生成一幅和当前图像大小相同的标志掩模图像,其中,亮度满足所述设定 条件的像素位置设置为第一标志,其它像素设置为第二标志;
对所述标志掩模图像进行滤波处理消除噪声;
将所述第一标志对应的区域作为人体在当前图像中的区域。
5.如权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述位置信息包括: 人体所在区域的中心位置和人体所在区域的外边缘位置。
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