[发明专利]数字内容递送系统及其方法无效
申请号: | 200810130372.0 | 申请日: | 2008-07-11 |
公开(公告)号: | CN101369988A | 公开(公告)日: | 2009-02-18 |
发明(设计)人: | 张家玮;姚舜晏 | 申请(专利权)人: | 直通国际股份有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06 |
代理公司: | 上海天翔知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘粉宝 |
地址: | 中国台湾台北市内湖*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数字 内容 递送 系统 及其 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种数字内容(服务)递送系统及其方法,特别涉及一种使用点对点网络(peer-to-peer network)的数字内容(服务)递送系统及其方法。
背景技术
随着网络基础建设的发展与可携式储存设备(例如手机、个人数字助理、笔记本电脑上的记忆卡、随身盘)的普遍,使得从网络中接收数字内容/服务供应商所提供的数字内容/服务成为趋势。分布式的环境中多媒体文件是储存在远程服务器的媒体库中,而使用者必须通过搜索平台和分布式运算环境来获取视讯、声音、影像和文字的链接路径。然而,在网络带宽有限但网络的使用者越来越多的情况下,网络堵塞经常造成使用者无法顺利接收数字内容/服务。
互联网内容发布网络(Content Delivery Network,CDN)提供能够解决网络堵塞的分布式多媒体系统方案。互联网内容发布网络是利用在因特网中增加一层新的网络架构,将网站的视讯、声音、影像等内容发布到最接近使用者的网络“边缘”(即中继点),让使用者可以就近取得所需的内容解决因特网堵塞的状况。
然而,此种数字内容/服务的提供设计为客户/服务系统体系架构(client-server),在此架构下使用者必须知道来源服务器的位置及设定才能够与其链接并进行信息的交流,且无法直接由多个分布式数字内容/服务提供服务器同时提供单一接收端的数字内容递送。此外,此种内容递送网络需要建立大量固定的中继点,这样会大幅增加网络的构建成本。
再者,在目前架设的数字内容/服务递送系统中,当使用者的终端装置被防火墙限制时,数字内容/服务提供服务器往往无法与用户的终端装置互联。综上所述,使用者要从数字内容/服务供应商中接收数字内容/服务必须经过繁琐的设定,对于不熟悉此类软件操作的使用者来说会阻碍其接收数字内容/服务的意愿。
发明内容
综上所述,本发明提供一种数字内容递送系统,其能够降低数字内容递送网络的构建成本,以使得使用者/数字内容供应商更容易地与有效率地接收/传递数字内容。
本发明提供一种数字内容递送方法,其能够更容易地与有效率地传递数字内容。
本发明提出一种数字内容递送系统,其包括至少一数字内容提供服务器、至少一终端设备、至少一中继服务器、一帐号管理服务器以及多个数字内容管理模块。数字内容提供服务器连接至点对点网络(peer-to-peer network)用以提供数字内容。终端设备连接至点对点网络用以从数字内容提供服务器中接收数字内容。中继服务器连接至点对点网络并选择性地配置用以在数字内容提供服务器与终端设备之间传递数字内容。帐号管理服务器连接至点对点网络用以认证上述数字内容提供服务器、终端设备与中继服务器并且管理这些数字内容提供服务器、终端设备与中继服务器的网络位置。数字内容管理模块分别地配置在数字内容提供服务器、终端设备、中继服务器中用以选择地登入至帐号管理服务器,并且用以连接数字内容提供服务器、终端设备与中继服务器,其中数字内容提供服务器会从帐号管理服务器中接收终端设备的网络位置并且此终端设备的数字内容管理模块会判断是否能与数字内容提供服务器直接互联,并且当判断能与数字内容提供服务器直接互联时则直接与数字内容提供服务器互联以接收数字内容,以及当判断无法与数字内容提供服务器直接互联时则经由选择性提供的中继服务器间接地与数字内容提供服务器互联以接收数字内容。
在本发明的一个实施例中,上述的数字内容递送系统还包括网络地址转换(Network Address Translation,NAT)装置,其连接在终端设备与点对点网络之间以动态主机配置协议(dynamic host configuration protocol,DHCP)方式指派终端设备的网络位置。
在本发明的一个实施例中,上述的终端设备通过用户数据报协议(UserDatagram Protocol,UDP)直接地与数字内容提供服务器进行互联。
在本发明的一个实施例中,上述的终端设备通过传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)经由中继服务器与数字内容提供服务器间接地进行互联。
在本发明的一个实施例中,上述的数字内容提供服务器是使用文件传输协议(File Transfer Protocol)或以基于用户数据报协议的数据传输协议(UDP-based Data Transfer Protocol)来传递数字内容给终端设备。
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