[发明专利]解码系统无效
申请号: | 200810135787.7 | 申请日: | 2008-07-14 |
公开(公告)号: | CN101345878A | 公开(公告)日: | 2009-01-14 |
发明(设计)人: | 内田和之;竹本征人 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | H04N7/26 | 分类号: | H04N7/26;H04N7/52;H04N5/44;H04N5/60 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 邸万奎 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 解码 系统 | ||
技术领域
本发明涉及扩展和再现数字压缩的图像数据或音频数据的解码系统。
背景技术
近年来,随着多媒体技术的发展、存储介质容量的增加以及网络的强化,音频和视觉再现已经由各种设备实现。此外,为了满足要被再现的图像的大的尺寸,提出了一种技术,其中解码和噪声过滤处理在设备或系统的控制下由流水线(pipeline)执行,该设备或系统不具有用于完整地执行噪声过滤处理的CPU(中央处理单元)吞吐量,在CPU的负载大时跳过噪声过滤处理(例如,见专利文献1)。
此外,当由于近来图像尺寸的扩大而导致解码处理需要长的处理时间时,因为不能满足在执行图像处理的同时一个接一个地执行解码和图像处理的目的,所以,下一图像的解码处理由流水线处理执行。在该情况下,在通常的解码系统中,解码处理依赖于各帧而要求长的或短的时间,然而,运动图像处理要求基本上规定的时间。因此,即使解码处理早于上一帧的运动图像处理被完成,解码的运动图像也不能被传递给运动图像处理部分。因此,等待上一帧的运动图像处理完成以执行下一解码处理。
专利文献1:JP-A-2007-13315
然而,在通常的技术中,因为是否执行噪声过滤处理仅仅依赖于CPU的负载而被调节,例如,在恒定执行解码处理而没有中断的系统中,解码处理的负载是固定的,所以使得噪声过滤处理不能被精细调节。因此,在解码处理和噪声过滤处理由流水线处理执行的系统中,因为噪声过滤处理被执行规定的时间而不管一帧的解码处理的长或短的时间,因此,即使在解码处理在短的时间内完成后,与其并行执行的噪声过滤处理没有完成。因此,出现了流水线被干扰并且只由解码处理实现的帧频不能被实现的问题。
发明内容
通过考虑这些情况设计了本发明,并且本发明的目的是提供解码经编码的运动图像或音频的解码系统,其中即使在下一编码的数据的解码处理在运动图像处理或音频处理完成之前完成时,随后的编码的数据的解码处理也能够开始。
本发明的解码系统包括:运动图像解码单元,其解码经编码的运动图像数据并输出解码状态;运动图像处理单元,其对从运动图像解码单元输出的解码数据执行包括噪声过滤处理、旋转处理和放大处理的运动图像处理;以及运动图像处理调节单元,其根据从运动图像解码单元输出的解码状态调节运动图像处理单元的运动图像处理。
根据该结构,在下一运动图像数据的解码处理在运动图像处理完成之前完成时,该运动图像处理能够被完成以开始在其之后的运动图像数据的解码处理。因此,流水线不受干扰并且只由解码处理实现的帧频能够被实现。
此外,在上述结构中,当运动图像解码单元完成一帧的解码操作时,运动图像处理调节单元允许运动图像处理单元完成运动图像处理。
根据该结构,当一帧的解码操作完成时,下一帧的解码处理和运动图像处理能够被立即执行。
此外,在上述结构中,当运动图像解码单元完成n个(n:整数)宏块的解码操作时,运动图像处理调节单元允许运动图像处理单元完成运动图像处理。
根据该结构,当n个宏块的解码操作完成时,随后宏块的解码处理和运动图像处理能够被立即执行,并且能够进行比在对一帧单元执行解码操作时的调节更精细的调节。
此外,在上述结构中,运动图像处理调节单元对应于运动图像解码单元的解码处理时间,缩短(thin)帧的运动图像处理时间。
根据该结构,调节一帧的运动图像处理时间以便在下一帧的解码操作完成前完成,使得下一解码处理能够被执行。
此外,在上述结构中,假设一帧的解码时间为k并且实现帧频所必须的一帧的平均解码时间为j,则运动图像处理调节单元缩短运动图像处理,使得帧的运动图像处理时间为2j-k。
根据该结构,即使在解码处理更早完成以等待与该解码处理并行执行的上一运动图像处理时,因为运动图像处理总是在平均帧频时间内完成,所以下一解码处理能够开始。
此外,在上述结构中,运动图像处理调节单元对应于运动图像解码单元的n个(n:整数)宏块的解码处理时间,缩短n个宏块的运动图像处理时间。
根据该结构,调节n宏块的运动图像处理时间以便在随后宏块的解码操作完成前完成,使得下一解码处理能够被执行并且控制能够被更精细地执行。
此外,在上述结构中,假设n个宏块的解码时间为k并且实现帧频所必须的n个宏块的平均解码时间为j,则运动图像处理调节单元缩短帧的运动图像处理,使得帧的运动图像处理时间为2j-k。
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