[发明专利]实时亮度相关的细分无效
申请号: | 200810144273.8 | 申请日: | 2008-07-30 |
公开(公告)号: | CN101359404A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
发明(设计)人: | A·T·莱克;R·P·萨特;D·J·博克奥特 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 钱慰民 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实时 亮度 相关 细分 | ||
1.一种方法,包括:
接收对应于要被渲染到网格中的一场景的多个多边形的几何图形数据;
为每个多边形计算亮度度量并且将所述亮度度量与预定阈值相比较;以及
如果所述亮度度量大于所述预定阈值,则将所述多边形细分为多个细分的多 边形,否则就不细分所述多边形并且将所述多边形的所述几何图形数据输出到渲染 引擎。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括为所述多个细分的多边形 中的每一个计算所述亮度度量并且将所述亮度度量与所述预定阈值相比较,并且如 果所述相应的亮度度量大于所述预定阈值,则进一步细分所述多个细分的多边形的 每一个。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括如果多边形处于所述场景 的阴影区域,则阻止对所述多边形的细分。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括如果多边形是面向后的、 半透明的或者隐藏在雾后,则阻止对所述多边形的细分。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括基于所述亮度度量为大于 所述预定阈值的所述多个多边形中的每一个,动态确定细分级别。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括为单个物体的所述多个多 边形中的每一个,动态确定不同的细分级别。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述亮度度量是基于与从所述多 边形发出到观察者的光线强度的真实性值以及用来表现所述场景中物体表面的面 数。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括从第一处理器接收所述几 何图形数据并且在第二处理器中计算所述亮度度量,所述第二处理器包括图形处理 单元。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括将所述多边形细分为第一 多个细分的多边形,并且将第二多边形细分为第二多个细分的多边形,其中所述第 一多个细分的多边形比所述第二多个细分的多边形要多,并且所述多边形的亮度度 量比所述第二多边形要高,并且其中所述多边形和所述第二多边形属于单个物体。
10.一种装置,包括:
处理器,所述处理器接收对应于要被渲染到网格中的一场景的多个多边形的 几何图形数据,为每个多边形计算亮度度量并且将所述亮度度量与预定阈值相比 较,并且如果所述亮度度量大于所述预定阈值则将所述多边形细分为多个细分的多 边形。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,如果多边形处于所述场景的阴 影区域,是面向后的、半透明的或者隐藏在雾后,则所述处理器将阻止对所述多边 形的细分。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述处理器基于所述亮度度量 为大于所述预定阈值的所述多个多边形中的每一个动态确定细分级别。
13.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述处理器包括图形处理器, 所述图形处理器包括几何着色器并与图形存储器相耦合,其中所述图形处理器将所 述多个细分的多边形的数据存储到所述图形存储器中。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述图形处理器包括渲染引擎 以使用所述图形存储器中的数据来渲染所述场景。
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