[发明专利]信息显示终端,信息显示方法和程序有效
申请号: | 200810171373.X | 申请日: | 2008-10-23 |
公开(公告)号: | CN101452366A | 公开(公告)日: | 2009-06-10 |
发明(设计)人: | 宫崎丽子;宫下健 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李 颖 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 显示 终端 方法 程序 | ||
相关申请的交叉引用
本发明包含与2007年12月7日和2008年7月4日在日本专利 局提交的日本专利申请JP2007-317720和JP2008-175839有关的主 题,在此以引用方式将其全部内容并入本文。
技术领域
本发明涉及信息显示终端,信息显示方法和程序。
背景技术
已知图形用户界面(GUI)作为一种提供具有极好可视性和操作性 的操作环境的用户界面,在所述操作环境中,能够进行直观的操作。 GUI以计算机的位图屏幕作为桌面,把诸如窗口、图标和菜单之类的 对象排列在桌面上,从而能够利用诸如鼠标或触控板之类的定点装置 自由地操作排列的对象。目前,所述桌面被实现成三维虚拟空间,从 而,能够建立诸如真实世界之类的操作环境,并且可视性和操作性改 进的三维GUI已付诸实践。
在现有技术的三维GUI中,通过对三维虚拟空间中的对象的操 作,指定或移动对象,从而能够操作和改变在三维虚拟空间中投射对 象的视点,并显示指定的对象。
这里,处于未对视点进行任何操作的状态下的投射平面是基准投 射平面,在显示基准投射平面状态下的显示屏幕上的左右方向是x轴, 上下方向是y轴,深度方向是z轴。这种情况下,通过利用显示在显 示屏幕上的、与定点装置的操作联系的指示器,能够进行x轴和y轴 上的对象和视点的操作,从而在显示屏幕上指定特定的点,或者在指 定特定点的状态下移动对象。
发明内容
同时,通过在显示屏幕上提供不同于用于x轴和y轴操作的定点 装置的独立接口(装置),比如GUI按钮和特定的操作键,进行z轴上 的对象和视点的操作。这种情况下,通过利用定点装置或类似物直观 地进行x轴和y轴上的操作,同时,利用独立的接口(装置)进行z轴 上的操作,于是,失去能够提供直观操作的操作环境。
另外,在现有技术的定点装置中,在指定的特定点被移动的情况 下,检测定点装置的移动加速度,并按照检测的移动加速度控制指示 器的移动。不过,在该接口(装置)中,比如为z轴上的操作而提供的 GUI按钮或特定按键中,在指定的特定点被移动的情况下,不能检测 接口(装置)的移动加速度。
另外,尤其是在三维GUI中,在三维虚拟空间中形成许多对象 的情况下,前面的接近于三维虚拟空间被投射到的视点的对象容易阻 挡后面的远离三维虚拟空间被投射到的视点的对象。于是,显示屏幕 上诸如特定对象的指定或移动之类的操作变得困难,可视性和操作性 降低。另外,对于在显示屏幕上沿深度方向重叠地形成多个对象的情 况下,二维GUI也会产生相同的问题。
另外,在从多个分组对象中选择特定对象的情况下,不管界面是 三维GUI还是二维GUI,通常,指定一个组,之后指定包括在所指 定组中的一个对象。但是,在三维GUI中,由于在一些情况下操作环 境和显示环境的限制,难以无缝地指定组和对象。
可取的是提供一种具有极好的可视性和操作性的信息显示终端, 信息显示方法和程序,它们能够提供一种使直观操作成为可能的操作 环境。
按照本发明的第一实施例,提供一种在显示屏幕上显示图形用户 界面的对象的信息显示终端,包括:第一操作信息获取单元,用于借 助与显示屏幕重叠设置的接触检测表面,获得包括显示屏幕上的位置 信息的第一操作信息;第二操作信息获取单元,用于借助设置在与显 示屏幕相反一侧表面上的接触检测表面,获得包括显示屏幕上的位置 信息的第二操作信息;和显示控制单元,用于根据获得的第一操作信 息和第二操作信息,控制对象在显示屏幕上的显示。
在这种配置中,包括显示屏幕上的位置信息的第一操作信息是借 助与显示屏幕重叠设置的接触检测表面获得的,包括显示屏幕上的位 置信息的第二操作信息是借助设置在与显示屏幕相反一侧的接触检 测表面获得的。另外,根据获得的第一和第二操作信息,控制对象在 显示屏幕上的显示。从而,根据借助设置在显示屏幕上,和设置在与 显示屏幕相反一侧表面上的两个接触检测表面获得的两个操作信息, 控制对象在显示屏幕上的显示,于是,能够提供一种使直观操作成为 可能的操作环境。
另外,可根据对象特有的三维坐标信息,把上述对象排列在三维 坐标空间内,显示控制单元可控制对象在显示屏幕上的显示,该显示 屏幕是三维坐标空间被投射到的表面。从而,能够控制对象在作为投 射三维坐标空间的表面的显示屏幕上的显示,于是,能够提供用于三 维GUI的操作环境。
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