[发明专利]一种基于像素空间掩码矩阵模型的字幕渲染方法有效

专利信息
申请号: 200810225861.4 申请日: 2008-11-04
公开(公告)号: CN101764940A 公开(公告)日: 2010-06-30
发明(设计)人: 吴正斌 申请(专利权)人: 新奥特(北京)视频技术有限公司
主分类号: H04N5/278 分类号: H04N5/278;G06T11/00;G06T15/00;G06T1/00
代理公司: 北京天悦专利代理事务所 11311 代理人: 田明;任晓航
地址: 100080 北京市海淀区西草场*** 国省代码: 北京;11
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 一种 基于 像素 空间 掩码 矩阵 模型 字幕 渲染 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及电视节目制作领域的字幕渲染技术,具体涉及一种基于像素 空间掩码矩阵模型的字幕渲染方法。

背景技术

由于电视字幕具有独立的表意功能,作为一种必备的电视节目要素,电视 字幕是一种重要的电视图文的展现形式。随着电视频道、节目内容的细分,各 个部门的分工也更加专业化,对于不同类型节目的制作,以单一类型的字幕系 统已很难满足要求。另外,电视节目的日益多样性和电视观众欣赏、鉴赏水平 的不断提高,也要求电视字幕的应用模式必然朝着多样性的方向发展。

从广义的角度来说,电视字幕所处理的字幕对象可以分为图形和文字两个 部分。图形包括各种规则形状的图形、由基本图形元素组成的复合图形和任意 不规则图形,文字包括世界上各种语种的文字。

从计算机展现的角度来说,字幕对象渲染的最终目的是根据图形化的矢量 信息和图像纹理,采用数字图像处理的相关算法,得到由32位RGBA表示的像 素组成的一帧图像。因此将字幕对象归一化为一种图形表达形式,有利于数字 图像处理算法的统一化。

从计算机图形学的角度来说,可以将所有类型的字幕对象视为由一系列直 线和曲线组成的图形。计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中 表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属 性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的, 如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说 的真实感图形。计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心 悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种 光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。

在计算机图形学中,Bezier曲线是一种重要的多项式参数曲线。平面中的 任意N(N>=2)个点都可以构成一个Bezier曲线。这N个点称为Bezier曲线的 控制顶点,N个点组成的多边形称为Bezier曲线的控制多边形。在字幕渲染技 术中,可以使用Bezier曲线来表达所有字幕对象的矢量信息,将字幕对象的原 始矢量轮廓转化为二次Bezier曲线,并将一个内部自相交Bezier封闭曲线分 成多个封闭轮廓,根据交点将一条Bezier线段分割成若干条首尾相连的线段, 在字幕矢量轮廓中确定每一条Bezier线段的内边/外边属性,根据内边/外边属 性对字幕矢量轮廓进行规并整理,最终得到若干不相交的封闭轮廓。然后,将 字幕对象的矢量轮廓离散化为直线段,计算字幕对象的多边形矢量轮廓的属性, 进一步根据多边形的方向和加边类型,创建出用来加内边和外边的多边形矢量 轮廓。

当针对字幕对象的矢量信息进行上述处理后,对字幕进行渲染。在目前现 有的字幕系统中,在字幕渲染方面存在着以下的问题:

1.作为字幕渲染重要指标之一的边缘反走样的效果不甚理想,甚至无法达 到实用的程度。这是因为现有的字幕系统在进行反走样处理时,完全依赖当前 像素空间的图像处理方法,没有字幕几何矢量信息的参与,也就无法实现基于 子像素的处理。这就使得现有的字幕系统的最终渲染效果出现比较明显的边缘 锯齿效应,影响字幕展现的效果。

2.一个字幕对象在进行渐变色渲染时,应该是按照这个物体的矢量轮廓进 行径向的渐变色彩处理,但是在现有的字幕系统中,对渐变色的渲染处理是将 渐变色放到一个内存块中,在渲染时,还是采取了对应像素贴图的方法。这就 使得现有的字幕系统无法实现真正意义上的渐变色的渲染效果。

3.现有的字幕系统的渲染流程通常是先进行面边影的贴图,得到一个图 像,然后将这个图像放入滤镜管道中,再进行一系列的图像处理。但是由于没 有字幕几何矢量信息的参与,滤镜管道的处理会破坏前者反走样后的效果,也 就是说,在本来就不理想的边缘处理上累积了新的边缘锯齿效应。

发明内容

本发明的目的是针对现有字幕渲染技术所存在的缺陷,在将字幕对象归一 化为Bezier曲线并创建出多边形矢量轮廓的基础上,提供一种基于像素空间掩 码矩阵模型的字幕渲染方法,从而将字幕对象的矢量信息转化为一个基于等高 线的像素掩码矩阵,并将其贯穿应用在字幕渲染的所有环节之中。

本发明的技术方案如下:一种基于像素空间掩码矩阵模型的字幕渲染方法, 包括如下步骤:

(1)创建一个二维矩阵模型,使之对应最终渲染后的像素空间;

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于新奥特(北京)视频技术有限公司,未经新奥特(北京)视频技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200810225861.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top