[发明专利]真实环境中采集的灯光信息在虚拟现实中的应用无效
申请号: | 200810239164.4 | 申请日: | 2008-12-11 |
公开(公告)号: | CN101751654A | 公开(公告)日: | 2010-06-23 |
发明(设计)人: | 魏歌 | 申请(专利权)人: | 魏歌 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100871 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 真实 环境 采集 灯光 信息 虚拟现实 中的 应用 | ||
1.建立一种在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法。其特征在于包括以下操作步骤:在现实场景中通过数码照相机和摄影设备采集不同曝光量的多套灯光信息;将灯光信息输入电子计算机整合,并且得到一套完整的模拟数据;将模拟数据导入虚拟现实的场景中,取得真实光照效果。
2.根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法,其特征在于:所述数码照相机拍摄的场景信息包含上下左右前后六个方向。
3.根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法,其特征在于:所述不同曝光量分别表示高曝光,正常曝光,低曝光。结合六个方向,总共十八张数码图像。
4.根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法,其特征在于:在计算机中将所有数码图像整合为一个球形虚拟图像,该图像包含32bit信息,而不是正常范围的8bit。
5.根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法,其特征在于:在虚拟真实场景中使用该球形32bit图像作为光源对三维物体进行光照操作,得到三维物体的真实光照效果。
6.根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法,其特征在于:包括如下操作步骤:
1)设计灯光环境。
2)选取照相取像地点。
3)设定取像元素。
4)照相机取像。
5)计算机影像数据采集。
6)计算机影像数据整合。
7)计算机构建虚拟现实环境。
8)在虚拟现实环境中实现光照。
9)根据三维环境深入塑造光照效果。
10)完成最终输出。
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