[发明专利]一种IP电视频道切换处理方法、装置和系统无效
申请号: | 200810242221.4 | 申请日: | 2008-12-31 |
公开(公告)号: | CN101489101A | 公开(公告)日: | 2009-07-22 |
发明(设计)人: | 李彬轩 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04N7/173 | 分类号: | H04N7/173;H04N7/24;H04L29/06 |
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地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 ip 电视频道 切换 处理 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种IP电视频道切换处理方法、装置和系统。
背景技术
根据ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector,国际电信联盟-电信标准部)的最新定义,IPTV(Internet Protocol Television,IP电视)就是在IP(Internet Protocol,因特网协议)网络上传送电视、视频、文本、图形和数据等,并提供QoS/QoE(Quality of Service/Quliaty ofExperience,服务质量/客户感知体验)保证,从而提供安全且具有交互性和可靠性的可管理的多媒体业务。
目前IPTV大多采用组播技术传送。为了获取组播流量,用户通过特定的PVC(Permanent Virtual Channel,永久虚拟通道),采用IGMP(InternetGroup Management Protocol,因特网组管理协议)加入组播组,该组播组对应特定的频道,从而接收来自该频道的组播流量,就能收看该频道的节目。来自某一频道的组播流量从组播源沿组播转发路径传递到用户,其中,可以根据实际组网来部署组播复制点,举例来说,将边缘业务路由器部署为组播复制点。因为边缘业务路由器作为业务接入点,可以看到具体的业务和用户,方便组播业务的管理,因此,边缘业务路由器是常用的组播复制点。
在组播复制流量传送过程中,一段视频码流中常包含多个场景,每个场景根据图像接近程度,为满足视频压缩的需要,将图像差异较小的帧作为一组,称为GoP(Group Of Pictures,图像组)。通常而言,编码方式不同,一个GoP中的帧数也不同,例如,MPEG-4(Moving Pictures ExpertGroup phase 4,运动图像专家组-阶段4)编码,一个GoP中的帧数是15。
一般来说,在一个GoP中,存在如下三种类型的编码帧:
第一种是I帧(I-Frame,Intra-coded Frame,帧内编码帧),也叫基准帧(reference frame)。I帧是一个GoP中的第一帧,编码完全独立,通常针对I帧只需要进行反熵编码、去量化和anti-DCT(anti-DiscreteCosine Transform,反离散余弦变换),就可以完成解码,一个GoP中只有一个I帧,如果I帧丢失,则整个GoP无法显示。
第二种是P帧(P-Frame,Predicted Frame,预测编码帧)。P帧只能根据I帧重建,当需要从视频流中解码某P帧时,则需要解码其前面若干个P帧,直到前面最近的一个I帧。P帧同时作为重建B帧的基准帧之一,如果P帧丢失,那么也会造成整个GoP显示异常。
第三种是B帧(B-Frame,Bidirectional Frame,双向预测编码帧),需要根据前后的I帧与P帧才能完成重建。
当前IPTV应用中,用户切换频道时,首先会请求离开第一频道,也就是请求离开当前收看的频道,然后申请加入第二频道,也就是申请加入新频道。这时,STB(Set Top Box,机顶盒)需要接收第二频道的组播流,而由于P帧和B帧都是不完整帧,机顶盒只有在收到I帧以后,才能开始解码播放。但是I帧之间的间隔一般是0.5秒,所以等待I帧到来的时延很有可能接近0.5秒。当对应第二频道的组播I帧到达较晚时,则会导致切换频道需较长时间才能完成,也就是说,画面未能经过完整解析,因此,频道切换过程中,画面出现马赛克、定格,导致用户感受到十分明显的切换时延。
目前,为减小切换时延,通常做法是加快I帧的获取速度,例如,在UPE(Underlayer Provider Edge,下层运营商边缘设备)或外挂服务器上针对每一频道都存放对应的I帧,当用户进行频道切换时,举例来说,从第一频道切换到第二频道时,在STB接收到对应第二频道的组播源发来的I帧之前,将UPE或外挂服务器上事先存放的对应第二频道的I帧发送给STB,这样,则可以利用事先存放的对应第二频道的I帧,来补偿对应第二频道的组播源发来I帧前的空白阶段,从而减少马赛克、定格,减小切换时延。
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