[发明专利]嵌入式GUI环境下实现输入法叠加的方法无效
申请号: | 200810304138.5 | 申请日: | 2008-08-22 |
公开(公告)号: | CN101344849A | 公开(公告)日: | 2009-01-14 |
发明(设计)人: | 任子义 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 成都虹桥专利事务所 | 代理人: | 李顺德 |
地址: | 621000四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 嵌入式 gui 环境 实现 输入法 叠加 方法 | ||
技术领域
本发明涉及嵌入式系统技术,特别涉及嵌入式系统中输入法的技术。
背景技术
嵌入式系统一般都有图形用户接口GUI,且嵌入式系统LCD显示驱动都有一个FrameBuffer用于直接写屏,FrameBuffer是linux内核当中的一种驱动程序接口,这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。因此应该说是一种操作图形的设备,可以称为帧缓冲设备,但有些GUI功能很弱,如不支持基本控件(没有编辑框)、没有输入法、在电视上显示刷新过快造成闪屏等等问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题,就是为了解决上述嵌入式系统在GUI环境下没有输入法的缺点,提供一种可以在不修改原GUI的情况下扩充输入法的嵌入式GUI环境下实现输入法叠加的方法。
本发明解决其技术问题,采用的技术方案是,嵌入式GUI环境下实现输入法叠加的方法,其特征在于,包括以下步骤:
a.在内存中分配一块区域作为虚拟帧缓冲设备用来代替原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备(即物理帧缓冲设备),GUI绘图结果直接送到虚拟帧缓冲设备;
b.在内存中分配一块区域给输入法图层,称为输入法帧缓冲设备;
c.GUI绘图结束后,判断输入法是否处于打开状态,若不是则进入d步骤,若是则进入e步骤;
d.将虚拟帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址帧缓冲设备,再进入f步骤;
e.将虚拟帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备并将输入法帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备,再进入f步骤;
f.对原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备的数据进行显示;
进一步的,步骤a中所述虚拟帧缓冲设备的大小计算公式为:
虚拟帧缓冲设备大小=屏幕宽×屏幕高×每像素字节数;
具体的,步骤b所述输入法帧缓冲设备的大小计算公式为:
输入法帧缓冲设备大小=输入法窗口宽×输入法窗口高×每像素字节数;
再进一步的,在输入法实现时使用GUI的中英文字库。
本发明的有益效果是,通过以上步骤可以增加一个带绘图引擎的输入法,通过和原GUI图层叠加实现显示输出,从而达到增加输入法的目的,这样做可以不修改原GUI接口就增加了新的输入功能,改动小,易实现。
附图说明
图1为实施例的系统流程图;
具体实施方式
下面结合附图及实施例,详细描述本发明的技术方案。
本发明提供了一种可以在嵌入式系统中不修改原GUI的情况下扩充输入法的方法,首先在内存中分配一块区域作为虚拟帧缓冲设备用来代替原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备,GUI绘图结果直接送到虚拟帧缓冲设备,并在内存中分配一块区域给输入法图层,称为输入法帧缓冲设备,再在GUI绘图结束后,判断输入法是否处于打开状态,若不是则仅将虚拟帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备,若是则将虚拟帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备并将输入法帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备,最后再按现有技术对原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备的数据进行显示。
实施例
本例提供一种嵌入式GUI环境下实现输入法叠加的方法,并在输入法实现时使用GUI的中英文字库,其系统流程图如图1。
首先,将原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备用一块内存地址代替,本例不直接使用GUI图层的物理显示地址的帧缓冲设备写屏,而在内存中分配一块区域,可称为虚拟帧缓冲设备,GUI绘图结果直接送到虚拟帧缓冲设备,这块内存的大小计算公式为:
虚拟帧缓冲设备大小=屏幕宽×屏幕高×每像素字节数
输入法图层也是在内存中分配,这块区域可称为输入法帧缓冲设备,其大小的计算公式为:
输入法帧缓冲设备大小=输入法窗口宽×输入法窗口高×每像素字节数;
然后当GUI绘图结束后,判断输入法是否处于打开状态,如果没有打开则仅将虚拟帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址帧缓冲设备,如果输入法打开则将虚拟帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址帧缓冲设备再将输入法帧缓冲设备数据送到原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备,输入法状态可用一个变量如IsImeOpened标识,这样关闭和打开输入法只需要将此变量置为1或0就可以,实现起来比较简单,且判断起来比较方便,最后按现有技术对原GUI图层物理显示地址的帧缓冲设备的数据进行显示。输入法引擎和GUI绘图引擎可共享部分变量甚至函数,以节省内存消耗,如在输入法实现时使用GUI的中英文字库。
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