[实用新型]一种头部与3D游戏视角同步互动的游戏装置无效

专利信息
申请号: 200820067498.3 申请日: 2008-05-30
公开(公告)号: CN201231064Y 公开(公告)日: 2009-05-06
发明(设计)人: 左明 申请(专利权)人: 左明
主分类号: A63F13/02 分类号: A63F13/02;A63F13/10
代理公司: 黄石市三益专利商标事务所 代理人: 瞿 晖
地址: 435102湖北省大*** 国省代码: 湖北;42
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摘要:
搜索关键词: 一种 头部 游戏 视角 同步 互动 装置
【说明书】:

(一)技术领域:本实用新型属于3D游戏视角控制装置,具体涉及一种可用于PS游戏机、电脑等3D游戏平台上使用的能进行3D游戏视角自行切换的一种头部与3D游戏视角同步互动的游戏装置。

(二)背景技术:目前各种3D游戏的视角切换都是由游戏者用手柄来进行间接控制的,既操作烦琐又缺乏真空感。

(三)发明内容:本实用新型的目的就是提供一种头部与3D游戏视角同步互动的游戏装置。

本实用新型包括PS游戏机,游戏手柄,还包括与游戏机以导线连接的眼镜电视,在眼镜电视上固定有光感应器;所述游戏手柄上连接有3D游戏视觉控制线,所述光感应器的导线与3D游戏视觉控制线分别与光电开关相连接。

本实用新型的工作原理是,当游戏者佩戴固定有光感应器的眼镜电视并面对正前方的外置光源时,其头部转动时相对正前方的光源就会有方向的改变,固定在游戏者眼镜电视上的光感应器就能感应到游戏者头部的方位变化,光感应器把这种方位变化信息通过光电开关对3D游戏视角进行相对应的方向控制,这样就达到了通过游戏者头部的转动对3D游戏视角进行同步互动控制的目的。

本实用新型解决了过去各种3D游戏的视角切换靠游戏者用游戏手柄来手动切换的烦琐,结构简单,操作方便,使游戏者可完全置身于游戏的虚拟三维立体空间之中,更具有真实感。

(四)附图说明:

图1是本实用新型各部件之间的连接构造示意图。

(五)具体实施方式:

参阅图1,本实用新型包括PS游戏机1,游戏手柄2,还包括佩带在游戏者头部的眼镜电视3,所述眼镜电视的导线4连接于游戏机的音视频线上;在眼镜电视上还固定有光感应器5;所述游戏手柄上的视觉控制键上连接有3D游戏视觉控制线6,所述3D游戏视觉控制线6及光感应器的导线7分别与光电开关8相连接。本实用新型使用时,必须在游戏者正前方设置相应的外置光源,如日光灯等,这样游戏者头部的任何转动相对于固定在正前方的外置光源都有一个方位上的变化;由于固定在游戏者佩戴的眼镜电视上的光感应器,其内部在不同方位固定有若干个光感应头,这些光感应头能够对游戏者头部的转动作出相应反应。如当游戏者的头部向左转动时,固定在光感应器右边的光感应头就正对着外置光源的照射,光电开关8开启,3D游戏视角控制线6即刻导通,游戏左边的视角场景就会显示在眼镜电视上,从而达到游戏者通过头部转动来自动控制游戏视角切换的目的。

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