[实用新型]一种手机与游戏手柄相结合的娱乐手机无效
申请号: | 200820145748.0 | 申请日: | 2008-10-06 |
公开(公告)号: | CN201286123Y | 公开(公告)日: | 2009-08-05 |
发明(设计)人: | 陈清海 | 申请(专利权)人: | 陈清海 |
主分类号: | H04M1/02 | 分类号: | H04M1/02;H04M1/21 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 350209福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 手机 游戏 手柄 相结合 娱乐 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种手机,具体地讲是一种手机与游戏手柄相结合的娱乐手机。
背景技术
手机是当今人们在通信领域不可或缺的一种通行设备,因此现在的手机款式层出不穷,功能也多种多样,如音乐手机、MP3、MP4手机、商务手机等等,综观现有的手机,除了通讯外,都以娱乐为主。但是现在流行于市面的手机,所带有的游戏,都是一些小游戏,其画面、音乐、内容都比较粗糙,娱乐性不是很强,且都是已经过时的游戏。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型解决的问题技术在于提供一种可以根据不同技术要求更换不同手柄得以实现可以兼容市面上所有流行的掌上游戏机的游戏软件,使手机游戏大型化。
为解决上述技术问题,本实用新型的技术方案是这样实现的:一种可以与游戏手柄相结合的娱乐手机,它包括手机本体,可以与手机本体相结合的游戏手柄两部分,所述的手机本体侧面有一连接端口,该连接端口可以与游戏手柄的连接端口相连接,可以成为一台掌上游戏机,游戏手柄中间有一插槽,其大小刚好可以与手机本体紧密结合。
上述游戏手柄背部有一个游戏软件插槽,游戏软件插槽内有一软件数据读取器,可以读取所插入的游戏软件的数据,通过主板以及两个连接端口将数据显示到手机液晶屏上。
本实用新型达到的技术效果如下:本实用新型包括两部分,手机主体和游戏手柄,当手机与游戏手柄分离时,手机主体即成为独立的通讯工具;当与游戏手柄相结合时,手机即成为掌上游戏机的液晶显示屏,通过更换不同型号的、不同技术要求的游戏手柄,能够实现兼容时下市面上所流行的所有掌上游戏机的游戏软件,使传统的手机能够游戏大型化。
附图说明
图1为本实用新型可以与游戏手柄相结合的娱乐手机的结构示意图。
图2为本实用新型的工作原理示意图。
具体实施方式
如图1所示,为本实用新型的手机本体与游戏手柄相结合,它包括A、B两部分:A部分为手机本体,它包括有手机侧面的连接端口A1,该连接端口A1固定连接于手机主板A2,主板A2上附有CPU;B部分为游戏手柄,它包括有中间的手机插槽,插槽底部有一连接端口B1,游戏手柄背部有一游戏软件插槽B2,B2内部有游戏软件数据读取器B3,以及与B3有数据线相连接的主板B4,主板B4上附有CPU,连接端口B1固定连接于主板B4上,游戏手柄B侧面有一记忆卡插槽B5,B5通过数据线直接与主板B4相连接。
如图2所示为本实用新型的工作原理,当游戏软件插入游戏手柄B背部的软件插槽B2时,B2内部的软件数据读取器B3即开始运作,读取游戏软件的数据,并将数据通过数据线传达给主板B4,再由主板B4进行数据处理,并将处理的数据经由A1、B1两个相连接的端口反馈给手机本体A内的主板A2,手机主板A2将所得的数据通过数据线,将信息反映到手机液晶屏,同时主板A2将液晶屏转变为游戏画面。当有来电信息时,主板A2将主动暂停游戏,并将液晶的游戏画面转换回电话液晶屏;当电话功能停止之后,使用者只须按下确认键,便可重回到未完成的游戏中去。
另外,该游戏手柄侧面有一记忆卡槽B5,支持记忆卡,以便游戏存档及MP3、MP4等信息的保存。
以上所述,仅为本实用新型的较佳实施而已,并非用于限定本实用新型的保护范围,凡未脱离本实用新型的总体构思范围,所做出的等效实施或变更,均应包含于本案的专利范围中。
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