[发明专利]信息处理装置、系统、方法、程序和输入装置有效

专利信息
申请号: 200880001315.0 申请日: 2008-06-06
公开(公告)号: CN101568896A 公开(公告)日: 2009-10-28
发明(设计)人: 熊谷秀昭;山田孝;山田胜彦;山本一幸;椛泽秀年;间宫敏夫 申请(专利权)人: 索尼株式会社
主分类号: G06F3/038 分类号: G06F3/038;G06F3/048
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 代理人: 余 刚;吴孟秋
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 信息处理 装置 系统 方法 程序 输入
【说明书】:

技术领域

本发明涉及用于在GUI(图形用户界面)环境下处理输入信息的信息处理装置、输入装置、信息处理系统、信息处理方法和程序。 

背景技术

近年来,当在起居室休息时,将PC(个人计算机)连接到电视机等的显示器并进行使用变得日益流行。然而,书桌或工作台不一定在诸如起居室的用于休息的房间中。因此,为了PC的可用性,已开发出尽可能地消除键盘操作的应用,并且对于鼠标,开始出现能够通过三维自由旋转而使指针移动的指向设备(3维指向设备)。 

顺便提及,在用于最近流行风格的起居室的情况下,在远离屏幕显示器的位置进行操作,从而使可操作性劣化。尤其是在3维指向设备的情况下,与诸如在书桌上操作的相关技术的鼠标的指向设备相比,存在可操作性由于诸如手移动的人为因素而劣化的担心。 

在这点上,作为用于提高可操作性的装置,发明了一种通过当将指针移动到诸如在屏幕上显示的图标的、将被选择的特定对象(或指示特定对象的区域)时使指针速度可变来提高可操作性的方法(例如,参见专利文献1)。 

专利文献1:日本实用新型申请公开第Hei 7-36243号([0008]段,图2) 

发明内容

本发明所要解决的问题 

然而,在这种情况下,因为当其他目标对象位于指针移动到假定将被被选择的特定目标对象的路径上时,每当指针经过目标对象,指针速度就降低,所以存在以下担心:由于到达假定将被选择的目标对象是很耗时的,因此可操作性可能会更加劣化。另外,因为避免这个问题涉及知道每次指针移动时的移动路径,所以可操作性确实劣化。 

鉴于上述情况,本发明的目的是提供能够提高当选择屏幕上的目标对象时的可操作性的信息处理装置、输入装置、信息处理系统、信息处理方法和程序。 

解决问题的手段 

为了实现上述目的,根据本发明,提供了一种信息处理装置,包括:显示装置,能够在屏幕上显示多个目标对象和用于从多个目标对象中选择一个目标对象的指针;输入装置,用于输入用于使指针在屏幕上移动的第一移动信息、用于当指针指示在屏幕上的该目标对象周围的预定区域时移动指针以使指针指示该目标对象并限制指针在那个位置的移动的移动限制信息以及用于通过指针执行在屏幕上由指针指示的该目标对象的执行信息;以及控制装置,用于基于由输入装置输入的第一移动信息、移动限制信息和执行信息来执行指针的移动控制和该目标对象的执行控制。 

在本发明中,因为输入了用于当指针指示在屏幕上的该目标对象周围的预定区域时移动指针以使指针指示该目标对象并限制指针在那个位置的移动的移动限制信息,并且基于移动限制信息执行 指针的移动控制,所以即使指针并不直接指示该目标对象,粗略指示该目标对象能够导致指示该目标对象,因此提高了在通过指针选择在屏幕上的目标对象的可操作性。 

本发明的实施例的特征在于:输入装置输入第二移动信息,第二移动信息用于在指示屏幕上的该目标对象的同时限制指针的移动时将指针从由指针指示的目标对象以预定顺序移动到另一个目标对象;以及控制装置基于第二移动信息来执行指针的移动控制。。 

在本发明中,因为当指针指示在屏幕上的目标对象周围的预定区域时,指针被移动以使指针指示目标对象,所以存在可能错误地指示在目标对象附近的另一个目标对象的可能性。在这点上,通过构造以便当指示一个目标对象时使指针按预定顺序移动到另一个目标对象,可以使将指示的目标对象容易地变成期望的目标对象。 

本发明的实施例的特征在于:输入装置输入第三移动信息,用于在指示屏幕上的目标对象的同时限制指针的移动时将指针移动到由指针指示的目标对象周围的另一个目标对象;以及控制装置基于第三移动信息来执行指针的移动控制。 

在本发明中,因为当指针指示屏幕上的目标对象周围的预定区域时移动指针以使指针如上所述指示目标对象,所以存在会错误地指示目标对象附近的另一个目标对象的可能性。因此,通过构造以便当指示一个目标对象时使指针移动到所指示的目标对象周围的另一个目标对象,可以使将指示的目标对象容易地变成期望的目标对象。 

本发明的实施例的特征在于:输入装置输入用于取消对移动被限制的指针的移动的限制的限制取消信息;以及控制装置基于限制取消信息来执行指针的移动控制。 

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