[发明专利]游戏装置无效
申请号: | 200880006064.5 | 申请日: | 2008-02-25 |
公开(公告)号: | CN101646476A | 公开(公告)日: | 2010-02-10 |
发明(设计)人: | 奥秋政人;佐佐木龙 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F5/04 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 雒运朴;李 伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 | ||
1.一种游戏装置,其特征在于,具有:
游戏介质接收部,其接收由具备存储电子数据的存储部的有形物构成的游戏介质;
数据读取部,其从该游戏介质接收部接收到的游戏介质的存储部,读取该存储部中存储的电子数据;和
游戏控制部,其以多个控制模式的任意一个动作,控制游戏的进行,并根据由该数据读取部读取的电子数据的内容切换控制模式。
2.一种游戏装置,其特征在于,具有:
游戏池形成部,其形成使由具备存储电子数据的存储部的有形物构成的游戏介质通过的游戏池、且是游戏者可以进行观察的游戏池;
数据读取部,其从通过了该游戏池内的规定部位的游戏介质的存储部,读取该存储部中存储的电子数据;和
游戏控制部,其以多个控制模式的任意一个动作,控制游戏的进行,并根据由该数据读取部读取的电子数据的内容切换控制模式。
3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
具有对上述数据读取部读取的电子数据的内容进行报知的报知部。
4.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
上述多个控制模式分别包含以相互不同的中奖概率进行抽奖处理的控制。
5.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
具有受理规定的操作的操作受理部,
上述多个控制模式分别在该操作受理部受理了该规定的操作时进行相互不同的控制。
6.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,具有:
向游戏者支付上述游戏介质的游戏介质支付部;和
向该游戏介质支付部支付的游戏介质的存储部中,写入规定的电子数据的数据写入部。
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