[发明专利]计算机图形再现无效
申请号: | 200880007047.3 | 申请日: | 2008-02-12 |
公开(公告)号: | CN101627368A | 公开(公告)日: | 2010-01-13 |
发明(设计)人: | 扎克·周 | 申请(专利权)人: | 高通股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F9/45;G06T11/20 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 计算机 图形 再现 | ||
相关申请案
本申请案主张2007年2月16日申请的第60/890,193号临时美国申请案的优先权,所述临时美国申请案以引用的方式并入本文中。
技术领域
本发明大体上涉及计算机图形的领域,且更具体地说,涉及用于再现计算机图形的技术。
背景技术
基于可扩展标记语言(XML)且尤其是可缩放向量图形(SVG)的图形语言在计算机及移动装置中使用以用于再现计算机图形(例如动画、移动信使、视频游戏、商业应用程序、用户接口等)。在基于SVG的应用程序的执行期间,XML充当解释器语言,因而形成用于再现计算机图形的灵活且系统独立的SVG/XML平台。
这些特征使得SVG成为(例如)用于万维网的万维网联盟(W3C)标准语言。然而,在许多情况下,SVG/XML图形平台的有效操作需要超出移动装置性能的计算资源及能量的量。尽管相当多的努力已致力于加速移动装置中的视频数据处理,但进一步的改进仍将为合乎需要的。
发明内容
本文中描述用于再现计算机图形的技术。在实施例中,将使用向量图形语言(例如,SVG)所产生的图形文件转换为C/C++文件。将C/C++文件编译为二进制格式化文件,所述二进制格式化文件在具有视频功能的装置上执行。
在一个设计中,本发明方法用于在移动通信、商业或娱乐装置(例如蜂窝式电话、个人数字助理(PDA)、膝上型计算机、视频游戏控制台、具有音频/视频功能的装置(例如,MP3播放器)等)中再现图形。
本发明的各种方面及实施例在下文中更详细地描述。
既不希望也不应将发明内容解释为表示本发明的完整范畴及范围,尤其是当结合附图考虑时,将更容易从具体实施方式中明白这些及额外方面。
附图说明
图1展示说明用于再现计算机图形的方法的流程图。
图2展示适于使用图1的方法的示范性的具有视频功能的移动装置的高级框图。
图3展示包括图2的装置的示范性无线通信系统的高级示意图。
所述图式中的图像出于说明性目的来被简化且未按比例绘制。为了有助于理解,已在可能情况下使用相同参考数字来指示所述图所共有的相同元件,除了可能在适当时添加下标以区分所述元件。
附图说明本发明的示范性实施例,且因而不应将其视为限制本发明的范围,本发明可容许其它同样有效的实施例。预期一个实施例的特征或步骤可有益地并入到其它实施例中而无需进一步重述。
具体实施方式
术语“示范性”在本文中用于意指“充当实例、例子或说明”。本文中描述为“示范性”的任何实施例或设计不必解释为对于其它实施例或设计来说为优选或有利的,且术语“核心”、“引擎”、“机器”、“处理器”及“处理单元”可互换使用。
参看图式,图1描绘说明根据本发明的一个实施例的用于再现计算机图形的方法100的流程图。在示范性应用中,方法100可在蜂窝式电话、视频游戏控制台、个人数字助理(PDA)、膝上型计算机及具有视频功能的MP3播放器以及其它移动(即,无线)及固定的通信或具有视频功能的装置中使用以用于再现各种计算机图形应用程序,包括动画、视频游戏、用户接口等。
在各种实施例中,方法100的方法步骤以所描绘的次序来执行,然而,这些步骤中的至少两者或其部分可同时、并行或以不同次序来执行。举例来说,步骤120及130或步骤140及150的部分可同时或并行地执行。所属领域的技术人员将易于了解,还可修改执行下文所论述的其它过程或例程的至少一部分的次序。
此后,在再现使用SVG所产生的计算机图形程序或应用程序的上下文中说明性地描述本发明的方面,且关于此类程序或应用程序的图形文件而使用术语“SVG文件”。
所属领域的技术人员将了解,本发明还可在使用不同于SVG的向量图形语言所产生的图形程序及应用程序的上下文内被利用。用于再现使用各种向量图形语言所产生的2D/3D计算机图形的方法100的利用已被预期且在本发明的范围内。
在步骤110处,使用基于XML的向量图形语言产生计算机图形文件。在一个示范性实施例中,所述计算机图形文件为SVG文件。此文件可为共同形成图形程序或图形应用程序(例如计算机视频游戏、动画、商业应用程序、用户图形接口等)的多个文件中的一者。
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