[发明专利]创建全域边界描述符以保留实际全域表面不连续性的方法有效
申请号: | 200880022427.4 | 申请日: | 2008-06-26 |
公开(公告)号: | CN101690156A | 公开(公告)日: | 2010-03-31 |
发明(设计)人: | 朱尔根·斯托德;劳伦特·布隆德;帕特里克·莫文 | 申请(专利权)人: | 汤姆森特许公司 |
主分类号: | H04N1/60 | 分类号: | H04N1/60 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 吕晓章 |
地址: | 法国布洛涅*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 创建 全域 边界 描述 保留 实际 表面 连续性 方法 | ||
1.一种创建色彩装置的实际全域边界的全域边界描述符的方法,包括以 下步骤:
-在变换色彩空间中,选择对所述实际全域边界的表面采样的全域边界 色彩,
-通过使用所述选择的全域边界色彩,生成表示所述实际全域边界的基 本多边形的网络,每个所选择的全域边界色彩属于基本多边形,
-通过平滑或内插所述基本多边形的所述网络,从所述基本多边形的网 络生成所述全域边界描述符,以便于创建比所述基本多边形的所述网络更接 近所述实际全域边界的全域边界描述符,
其特征在于所述平滑或内插:
-不改变属于所述实际全域边界的不连续性的线或点、或者属于所述实 际全域边界的曲率的不连续性的线或点的基本多边形的顶点和棱的位置,
-和/或不改变属于所述实际全域边界的曲率的不连续性的线或点的基 本多边形的顶点处和棱处的所述实际全域边界的曲率的不连续性。
2.如权利要求1所述的创建全域边界描述符的方法,其中,在平滑或内 插所述基本多边形的所述网络之前,当任何基本多边形的至少一个顶点属于 所述实际全域边界的不连续性的线或点,和/或属于所述实际全域边界的曲率 的不连续性的线或点时,将与该所属有关的元数据添加到对所述基本多边形 的定义,并且将所述元数据用于指示在所述平滑或内插期间基本多边形的哪 些顶点或棱不改变它们的位置,并且将所述元数据用于指示在所述平滑或内 插期间在基本多边形的顶点和棱处没有改变哪些曲率的不连续性。
3.一种在变换色彩空间中在将源色彩装置的源色彩全域映射到目标色彩 装置的目标色彩的方法,其中,通过使用根据权利要求1或2的方法来创建 源色彩装置全域描述符和/或目标色彩装置全域描述符,所述全域映射方法还 包括以下步骤:
-定义适配于将位于所述源色彩装置全域描述符中的任何源色彩映射到 位于目标色彩装置全域描述符中的目标色彩的色彩变换,
-对于源色彩应用所述色彩变换来进行映射,以得到在所述变换色彩空 间中的所述被映射的目标色彩。
4.一种用于在变换色彩空间中将源色彩装置的源色彩全域映射到目标色 彩装置的目标色彩的系统,其特征在于,其包括以下部件:
-用于创建源色彩装置全域描述符和目标色彩装置全域描述符的部件, 其中根据权利要求1或2执行源色彩装置全域描述符的创建和/或目标色彩装 置全域描述符的创建,
-用于定义适配于将位于所述源色彩装置全域描述符中的任何源色彩映 射到位于所述目标色彩装置全域描述符中的目标色彩的色彩变换的部件,
-用于对于源色彩应用所述色彩变换来进行映射以得到在所述变换色彩 空间中的所述被映射的目标色彩的部件。
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