[发明专利]液晶显示单元、游戏装置以及液晶显示单元的显示方法无效
申请号: | 200880102775.2 | 申请日: | 2008-08-12 |
公开(公告)号: | CN101778655A | 公开(公告)日: | 2010-07-14 |
发明(设计)人: | 日登荣治 | 申请(专利权)人: | 夏普株式会社 |
主分类号: | A63F7/02 | 分类号: | A63F7/02 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 液晶显示 单元 游戏 装置 以及 显示 方法 | ||
技术领域
本发明涉及液晶显示单元、游戏装置以及液晶显示单元的显示方法,特别涉及能够切换角色物的遮蔽、非遮蔽的显示单元。
背景技术
以往,在弹珠机等游戏装置中,广泛使用液晶显示元件作为构成其信息显示部的部件。
并且,在近来的上述游戏装置中,要求将显示在上述液晶显示元件的液晶显示面板上的信息与设置在上述液晶显示元件的背面的角色物等一起显示在该信息显示部中。下面,根据作为示出游戏装置概要结构的图的图9和作为示出游戏装置信息显示部的显示的图的图10来进行说明。
如图9所示,在游戏装置90的前面设有能够观看游戏状况的圆形游戏盘92。并且,在上述游戏盘92的大致中心部设有主要由液晶显示元件构成的信息显示部94。
在该信息显示部94中,根据游戏的状况显示各种信息。例如,在游戏装置90是如老虎机(slot machine)那样根据游戏的状况来替换3位数字的情况下,如图10的(a)所示,在上述信息显示部94中,“567”这样的数字被显示在上述液晶显示元件的液晶显示面板中。
并且,例如如图10的(b)所示,在上述3位数字排列为“777”等规定的数字的情况下,显示上述“777”的上述液晶显示面板变为透明。由此,如图10的(c)所示,在上述信息显示部94的整个面上显示事先设置在上述液晶显示元件背后的角色物62(蘑菇形状的模型),而不是数字“777”。
即,游戏装置90的游戏者、即液晶显示面板的观者切换看到液晶显示面板的显示和其背后的角色物62,另外,在其它结构的游戏装置90中同时看到它们。
(专利文献1)
为了实现上面所述的显示,提出了各种技术。
例如,在专利文献1中记载了将聚合物分散液晶用作LCD光闸(液晶显示元件光闸)的技术。下面,根据图11~图14进行说明。在此,图11是示出在专利文献1中记载的游戏机(游戏装置)的整体结构的正面图。
如图11所示,在专利文献1所记载的游戏机101中,在其游戏盘106的中心部设有中心盒111,在该中心盒111中设有用于显示图像的图像显示装置(液晶显示单元)108。
详细地说,如作为示出上述中心盒111的结构的分解立体图的图12所示,上述中心盒111主要由铠部409、上述液晶显示单元108以及设置在其背后的角色物506构成。
并且,如作为示出液晶显示单元108的结构的说明图的图13所示,上述液晶显示单元108由第一液晶面板(第一液晶显示面板)501、扩散板502、导光板503、反射板504以及液晶显示元件光闸505等按该顺序相互大致平行地配置而成。另外,在上述导光板503和液晶显示元件光闸505的端部附近分别设有图像显示用LCD光源513和角色物用光源514。
详细地说,用于照射上述角色物的光源仅被设置在与液晶显示元件光闸505大致同一平面上的一个位置上。
在专利文献1所记载的游戏装置101中,构成上述液晶显示单元108的液晶显示元件光闸505由聚合物分散液晶构成,由此,能够进行能看到、看不到上述角色物506的切换。下面,根据作为示出构成液晶显示元件光闸505的聚合物分散液晶的工作原理的说明图的图14的(a)和图14的(b)进行说明。此外,图14的(a)示出液晶层被施加电压时的液晶分子的取向状态,图14的(b)示出液晶层未被施加电压时的液晶分子的取向状态。
如图14的(a)和图14的(b)所示,在聚合物分散液晶中,光的透射状况根据液晶层是否被施加电压而不同。即,如图14的(a)所示,在液晶层被施加电压的情况下,光透射聚合物分散液晶(液 晶显示元件光闸505:开),游戏者能够看到设置在液晶显示单元108背后的角色物506。
另一方面,如图14的(b)所示,在液晶层未被施加电压的情况下,光在聚合物分散液晶中散射并发生白浊(液晶显示元件光闸505:关),游戏者看不到设置在液晶显示单元108背后的角色物506。
如上所述,在专利文献1所记载的游戏装置101中使用聚合物分散液晶,由此能够控制设置在液晶显示单元108背后的角色物506的可视、不可视(非遮蔽、遮蔽)。
专利文献1:日本国公开专利公报“特开2005-185624号公报(2005年7月14日公开)”
发明内容
然而,上述专利文献1所记载的以往的游戏装置具有设置在液晶显示单元背后的角色物遮蔽不充分的问题。
(角色物的遮蔽)
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