[发明专利]使用音乐元数据将音乐结合到非音乐应用中的系统和方法无效
申请号: | 200880103381.9 | 申请日: | 2008-02-08 |
公开(公告)号: | CN101779245A | 公开(公告)日: | 2010-07-14 |
发明(设计)人: | 约加克·H·瓦萨 | 申请(专利权)人: | 索尼爱立信移动通讯有限公司 |
主分类号: | G11B27/031 | 分类号: | G11B27/031 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉 |
地址: | 瑞典*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 音乐 数据 结合 应用 中的 系统 方法 | ||
技术领域
本公开的技术一般涉及便携式电子设备,更具体地,涉及使用音乐元数据以将音乐结合到非音乐应用中的便携式电子设备。
背景技术
便携式电子设备通常具有播放音乐的能力。虽然用户可以与其它设备功能独立地听音乐,但是如果用户能够将音乐结合到其它非音乐应用中则该设备常常将变得更加有趣。当前,似乎没有方便的方法来将音乐结合到非音乐应用中以允许用户进行定制,并因而增强非音乐应用的娱乐性。
诸如移动电话、媒体播放器、个人数字助理(PDA)等的便携式电子设备正变得日益流行。为了避免不得不携带多个设备的情况,便携式电子设备现在被构造为提供宽范围的功能。例如,移动电话不再仅仅用于拨打和接听电话呼叫。移动电话也可以成为照相机、用于访问新闻和信息的互联网浏览器、视听媒体播放器、消息设备(文本、音频、和/或可视消息)、游戏设备、个人管理器,并且还具有其它功能。
关于音乐播放器功能,用户可以经由互联网或其它通信网络来下载音乐文件,并且将所下载的文件存储在设备中的存储器内。音乐文件可以从记录源或从现场广播或供给源(feed)流式传送到设备。
不管在电子设备中如何接收音乐文件,音乐文件通常包含关联的“元数据”信息。通常,元数据可以被认为是用于提供有关于其它数字数据或文件的信息的数字数据。例如,当用数字照相机拍摄照片时,与照片文件关联的元数据可以包括如照片拍摄的日期和时间、文件大小、标识符(例如名称、文件名、或编号)这样的信息,和/或关于照片的其它信息项。文档文件、视频文件、电子邮件、和其它文件类型可以类似地包含用于提供关于关联文件的各种信息的元数据。元数据可以包含在文件内的XML描述字段(descriptive field)内。
如同其它数字数据文件一样,数字音乐文件通常包含关于音乐文件的元数据信息。例如,元数据可以包括歌曲名称、流派、艺术家、每分钟节拍、长度、常用乐器、以及描述音乐情况的其它信息项。当经由网络或通过数字广播对数字音乐进行传送时,特定项目的元数据被共同包括在例如名称、艺术家和每分钟节拍的音乐文件内。如果具有元数据,则该元数据可以用作搜索大量音乐或歌曲的基础。例如,诸如光碟数据库(CDDB)或GraceNotes的公共可访问服务可以用来将元数据与关联的大量音乐文件进行匹配。还存在允许用户对元数据进行定义和定制的应用或程序。例如,用户可能希望添加元数据字段以描述将要与一个或更多个音乐文件相关联的类别或“情绪”,来将歌曲定制到或组织到个人分组(例如,聚会音乐、放松音乐、旅行音乐或其它等)中。
音乐可以包括在便携式电子设备的各种功能或应用中。例如,音乐被通常结合到视频游戏中。将便携式电子设备用作游戏设备的这种使用在近年来得到显著的增长。一些便携式电子设备已经被主要开发用于游戏,而游戏目前经常被结合作为多功能便携式电子设备中的一个功能。例如,移动电话可以经常用于玩视频游戏。游戏可以被下载到移动电话上并存储在存储器中,或者经由通信网络或互联网来玩游戏。
虽然将音乐结合到视频游戏中很普遍,但是音乐的声音质量可能是有缺陷的,尤其是并非主要用于游戏的便携式电子设备(如移动电话)上开发游戏或玩游戏的情况。因为移动电话的游戏能力会被诸如可允许的文件大小和处理器能力这样的事物限制,所以通常以低质量格式生成移动电话中的音乐。例如,音乐可以采用低质量乐器数字接口(MIDI)格式来呈现。因此,移动游戏中音乐的质量通常远远低于当人们仅仅收听下载的或流式传送的歌曲的质量。
移动电话游戏中音乐的另一个有缺陷的方面是,音乐通常不能由用户来定制。相反地,音乐由游戏开发者以不可改变的形式结合到游戏中。
发明内容
为了改善使用电子设备的消费者的体验,本领域中需要一种用于将音乐结合到其它非音乐设备应用中的改进的系统和方法。在本发明的示例性实施方式中,根据指定的搜索标准对电子设备上的音乐文件的元数据进行搜索。元数据搜索对将会适合于在使用非音乐应用的同时进行播放的、或适合于结合到非音乐应用中的匹配音乐进行识别。如果元数据搜索指示移动设备在存储器中未存储合适的匹配音乐文件,则可以将用户指引到存储了音乐文件的通信网络上的服务器或其它位置。用户可以随后从网络下载或流式传送其元数据与搜索标准匹配的音乐文件。在一种示例性实施方式中,非音乐应用是视频游戏,并且游戏程序搜索音乐元数据,以寻找其中音乐风格与游戏风格匹配的一个或更多个音乐文件。
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