[发明专利]输入指令处理装置、通信系统、计算机程序及信息记录介质有效
申请号: | 200880108797.X | 申请日: | 2008-09-26 |
公开(公告)号: | CN101815978A | 公开(公告)日: | 2010-08-25 |
发明(设计)人: | 养老乃介 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;A63F13/00;G06F3/048 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 魏小薇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 指令 处理 装置 通信 系统 计算机 程序 信息 记录 介质 | ||
技术领域
本发明涉及输入指令处理装置,所述输入指令处理装置用于执行 与由用户通过使用触摸面板输入的用户输入指令对应的处理,并且本 发明涉及具有该输入指令处理装置的通信系统,并且,本发明还涉及 用于使输入指令处理装置执行根据本发明的处理的计算机程序和在其 上存储该计算机程序的信息记录介质。
背景技术
作为用于将输入指令输入到输入指令处理装置中的方法,已知存 在这样的方法,在该方法中,通过在触摸面板处的第一触摸操作显示 可由用户输入的输入指令的多个选项,并且在该方法中,当通过第二 触摸操作选择选项中的一个时,该选项被输入作为输入指令(参照日 本专利公开3910890)。
发明内容
但是,在以上的方法中,输入指令处理装置的用户必须触摸该触 摸面板两次,以通过从输入指令的多个选项选择输入指令来输入该输 入指令。因此,本发明的目的是,减少在执行与由用户通过使用触摸 面板输入的用户输入指令对应的处理的输入指令处理装置中通过从输 入指令的多个选项选择输入指令来输入该输入指令的任务的时间和不 便。
首先将描述在本说明书中使用的术语。
“游戏(game)”是涉及用于确定玩游戏(play,game play)的 结果的一些规则的活动,诸如足球、测验和猜谜。“游戏”包括多玩 家游戏、单玩家游戏和猜谜,在多玩家游戏中,两个或更多个参与者 玩家或者两个或更多个参与者团队竞争或合作,在单玩家游戏中,一 个参与者玩家玩游戏以实现目的或进行娱乐,即单人游戏。
“玩(play)”游戏是玩家进行游戏的单次行为。因此,在单个 游戏中,多次玩游戏可由同一玩家重复进行,并且,多次玩游戏可由 多个玩家同时进行。可进行每次玩游戏的人被称为玩游戏或游戏的“玩 家”。因此,即使某人在过去没有玩过游戏或者当前没有正在玩游戏, 有可能玩游戏的人有时也被称为玩家。但是,特别地,实际正在玩游 戏并且已玩过游戏的玩家被称为玩游戏的“参与者玩家(参与玩家)”。 在各次玩游戏中,玩游戏的“结果”是该次玩游戏的参与者玩家所具 有的作为目的的评价。玩游戏的结果的例子包括赢或输、等级和得分。
游戏包括单玩家型游戏和多玩家型游戏,在单玩家型游戏中,该 游戏的一次玩游戏中的参与者玩家的数量为一个,在多玩家型游戏中, 参与者玩家的数量多于一个。多玩家型游戏的例子包括个人评价型游 戏和团队评价型游戏,在个人评价型游戏中,对于各次玩游戏的各参 与者玩家确定该次玩游戏的结果,在团队评价型游戏中,对于作为各 次玩游戏的一组参与者玩家的各参与者团队确定该次玩游戏的结果。 此外,作为多玩家游戏,可以提及竞争型游戏或协作型游戏,在竞争 型游戏中,在各次玩游戏中,玩游戏的参与者玩家或玩游戏的参与者 团队相互竞争,在协作型游戏中,参与者玩家或参与者团队相互协作。 竞争型游戏包括参与者玩家或参与者团队相互对战的对战游戏。
游戏可被实现为计算机游戏。“计算机游戏”是通过计算机实施 玩游戏的游戏。用于实施计算机游戏的计算机被称为计算机游戏的“游 戏终端”。在用于计算机游戏的游戏终端中,存在具有用于由计算机 游戏的玩家操作的用户界面的“游戏终端”。具有用于计算机游戏的 游戏终端的系统被称为计算机游戏的“游戏系统”。
安装游戏终端的场所被称为“游戏场所”或“地点”。游戏场所 的例子包含到访者通过付费使用安装的游戏终端的设施(例如,游戏 厅)和安装有游戏终端的住宅。在前者中,到访者在大多数情况下将 是游戏终端的用户并且将是计算机游戏的玩家,并且,在后者中,住 户在大多数情况下将是游戏终端的用户并且将是计算机游戏的玩家。 在前者中,在大多数情况下安装具有从其用户收取费用的功能的游戏 终端(商用游戏机类型);并且,在后者中,在大多数情况下安装不 具有从其用户收取费用的功能的游戏终端(家用游戏机类型)。
游戏装置或游戏系统的例子包括可执行的计算机游戏的数量是一 个的游戏装置或游戏系统,或者该数量是多个的游戏装置或游戏系统。 游戏系统的例子有:仅具有单个游戏终端的游戏系统、具有多个游戏 终端的游戏系统和具有多个游戏装置的游戏系统。具有多个游戏装置 的游戏系统的例子包含使用网络的游戏系统(网络型游戏系统),每 个游戏装置作为节点属于该网络。
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