[发明专利]增强的基于相机的输入有效
申请号: | 200880109208.X | 申请日: | 2008-07-25 |
公开(公告)号: | CN101810003A | 公开(公告)日: | 2010-08-18 |
发明(设计)人: | 埃文·希尔德雷思 | 申请(专利权)人: | 格斯图尔泰克股份有限公司 |
主分类号: | H04N7/18 | 分类号: | H04N7/18 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 邵亚丽 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 基于 相机 输入 | ||
1.一种计算机装置,包括:
用于生成在场景内的用户的图像的模块;
用于在所述图像中定义围绕用户的检测区域的模块,还包括:
用于确定躯干的位置和用户手臂的到达范围的模块;
用于定义所述检测区域不包括躯干以及不包括手臂不能够到达的图像区域 的至少一部分的模块;
用于确定所述检测区域中第二用户能够被检测的部分的模块;以及
用于对所述检测区域进行定义以排除在其中所述第二用户能够被检测的所 述部分的模块;
用于在所述检测区域内检测用户的手的位置的模块;以及
用于基于检测到的手的位置与用户界面内的控件交互的模块,所述控件包括与 基准线对准的项目,其中相对于用户界面上表示用户的化身代表来定义所述基 准线。
2.一种计算机实现的方法,包括:
在场景内的用户图像中定义围绕用户的检测区域,所述定义包括:
确定与用户相关联的目标不能够到达的图像的不可到达的区域;
定义所述检测区域以不包括所述不可到达的区域的至少一部分;
确定所述检测区域中第二用户能够被检测的部分;以及
对所述检测区域进行定义以排除在其中所述第二用户能够被检测的所述部 分;
在所述检测区域内检测所述目标的位置;以及
基于检测到的所述目标的位置与用户界面内的拉件交互。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括检测用户的约定示意动作,其中基于检 测所述约定示意动作来检测所述目标的位置。
4.根据权利要求2所述的方法,其中所述目标是用户的手。
5.根据权利要求2所述的方法,其中与所述控件交互还包括选择字符。
6.根据权利要求2所述的方法,其中所述用户界面还包括用户的代表。
7.根据权利要求6所述的方法,还包括显示经分割的图像作为用户的代表。
8.根据权利要求6所述的方法,其中所述控件包括与相对于所述代表定义的基
准线对准的项目,并且其中在不模糊所述代表的条件下显示所述项目。
9.根据权利要求6所述的方法,其中用户的所述代表还包括化身或光标。
10.根据权利要求9所述的方法,还包括基于检测到的所述目标的位置,使所 述化身活动起来以模仿用户的动作。
11.根据权利要求6所述的方法,还包括在所述用户界面内在所述代表的上方 或旁边显示所述控件。
12.根据权利要求2所述的方法,其中定义所述检测区域还包括:确定用户的 躯干的位置;以及
基于所确定的躯干的位置,定义所述检测区域不包括躯干。
13.根据权利要求12所述的方法,其中使用图像分割来确定用户的躯干的位置。
14.根据权利要求12所述的方法,其中定义所述检测区域包括: 基于所确定的躯千的位置,确定所述目标不能够到达的、所述图像的不能到达 区域;以及
定义所述检测区域不包括所确定的、所述图像的不能到达区域。
15.根据权利要求2所述的方法,其中所述目标包括用户的手臂的至少一部分, 并且其中定义所述检测区域还包括:
确定用户的手臂的到达范围;以及
基于所确定的所述手臂的到达范围,定义所述检测区域不包括所述手臂不能够 到达的图像区域的至少一部分。
16.根据权利要求15所述的方法,其中用户的所述手臂的到达范围是基于所确 定的、用户的躯干、头部或肩部的位置。
17.根据权利要求2所述的方法,其中定义所述检测区域还包括: 确定用户的头部的位置;以及
基于所确定的头部的位置,定义所述检测区域不包括头部。
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