[发明专利]服务器系统、游戏装置、控制方法、程序及信息存储介质无效

专利信息
申请号: 200880116169.6 申请日: 2008-11-12
公开(公告)号: CN101861191A 公开(公告)日: 2010-10-13
发明(设计)人: 马木崇;渡边良隆;大场友喜绪;桥本繁雄;平冈忠志 申请(专利权)人: 株式会社万代南梦宫游戏
主分类号: A63F13/12 分类号: A63F13/12;A63F9/00
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 余刚;吴孟秋
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 服务器 系统 游戏 装置 控制 方法 程序 信息 存储 介质
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种服务器系统、游戏装置、控制方法、程序及信息存储介质等。

背景技术

近年来,利用互联网等网络的游戏正在普及。根据该网络游戏,由于玩家能够与不特定多个玩家享受多人游戏,所以网络游戏广受欢迎。

不过,这样的网络游戏需要服务器系统的管理/运营。虽然可考虑从游戏装置的销售额中补偿这种管理/运营费用的方式,但该方式在网络游戏的利用率高时存在很难进行管理/运营计费的问题。

此外,作为用于补偿服务器系统的管理/运营费用的第一计费方式,可考虑对玩家向游戏装置投入硬币的数量进行计数,由服务器系统的运营公司征收投入1次硬币所获得的等值的若干百分比的这种方式。

然而,利用设置有游戏装置的游戏中心等的游戏设施,存在有通信的基础设施不完善的情况,网络游戏的利用率也因游戏设施而不同。因此,这样的第一计费(account)方式存在有不公平计费的危险。

此外,作为第二计费方式,可考虑根据网络游戏的通信时间、通信数据量进行计费的这种方式。

不过,该第二方式需使服务器系统与游戏装置处于一直连接状态来计量通信时间、通信数据量,因此存在有服务器系统的处理负担加重的问题。另外,作为游戏装置中计费方式的现有例,例如有日本特开2003-150808号公报所披露的技术等。

发明内容

根据本发明的几个方面的实施方式,能够提供一种可以实现处理负担轻的计费处理的服务器系统、游戏装置、控制方法、程序及信息存储介质等。

本发明第一方面涉及一种服务器系统,其与设置在游戏设施中的游戏装置通信连接,上述服务器系统包括:游戏数据存储部,用于存储游戏数据;读出部,从上述游戏数据存储部读出利用上述游戏设施的游戏装置来玩游戏的玩家的用户数据;发送部,在玩家开始玩游戏前将上述用户数据发送给上述游戏装置;接收部,在玩家结束玩游戏后从上述游戏装置接收在上述游戏装置中的玩家的游戏结果数据;写入部,将接收到的上述游戏结果数据写入到上述游戏数据存储部中;以及计费处理部,针对加载处理及保存处理中的至少之一进行对上述游戏设施的计费处理,其中,上述加载处理是从上述游戏数据存储部读出上述用户数据并发送给上述游戏装置的处理,上述保存处理是从上述游戏装置接收上述游戏结果数据并写入到上述游戏数据存储部中的处理。

在本发明的第一方面中,从游戏数据存储部读出用户数据,并在玩家开始玩游戏前发送给游戏装置。此外,在结束玩游戏后从游戏装置接收在游戏装置中的游戏结果数据,并写入到游戏数据存储部中。而且,在本发明的第一方面中,针对读出用户数据进行发送的加载处理及接收游戏结果数据进行写入的保存处理中的至少之一进行计费处理。据此,能够简化计费处理,并能够减轻计费处理的负担。此外,由于对加载处理、保存处理等网络服务的利用进行计费,所以能够实现合理公平的计费处理。

此外,在本发明的第一方面中,上述发送部也可以在上述加载处理时向上述游戏装置发送包括玩家过去的游戏成绩信息、玩家所属团队过去的游戏成绩信息、玩家的玩游戏历史信息、成长信息、经验值信息及装备信息中的至少之一的上述用户数据。

如进行这样的用户数据的加载处理,则由于过去的游戏结果等被反映到本次的游戏中,所以能够实现连续性高的不易厌烦的游戏。而且,如对通过这种网络的加载处理进行计费处理,则由于能够以与实现这样的游戏的网络服务等值的方式进行计费,所以能够实现合理的计费处理。

此外,在本发明的第一方面中,上述接收部也可以在上述保存处理时从上述游戏装置接收包括玩家在本次游戏中的游戏成绩信息、玩家所属团队在本次游戏中的游戏成绩信息、玩家本次的玩游戏历史信息、在本次玩游戏中更新的成长信息、以及在本次游戏中更新的经验值信息中的至少之一的上述游戏结果数据。

如进行这样的游戏结果数据的保存处理,则由于能够将本次的游戏结果反映到下次的游戏等中,所以能够实现连续性高的不易厌烦的游戏。而且,如对通过这样的网络的保存处理进行计费处理,则由于能够以与实现这样的游戏的网络服务等值的方式进行计费,所以能够实现合理的计费处理。

此外,在本发明的第一方面中,上述计费处理部也可以对上述加载处理不进行计费处理,而对上述保存处理进行计费处理。

据此,即使加载处理出现失败也能够对保存处理进行计费处理,从而能够实现合理的计费处理。

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