[发明专利]用于存储和播放立体数据的元数据结构、以及用于使用该元数据来存储立体内容文件的方法无效

专利信息
申请号: 200880119862.9 申请日: 2008-06-19
公开(公告)号: CN101897193A 公开(公告)日: 2010-11-24
发明(设计)人: 尹国镇;曹叔嬉;许南淏;金镇雄;李寿寅 申请(专利权)人: 韩国电子通信研究院
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N7/24
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 李芳华
地址: 韩国*** 国省代码: 韩国;KR
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摘要:
搜索关键词: 用于 存储 播放 立体 数据 数据结构 以及 使用 内容 文件 方法
【说明书】:

技术领域

本发明涉及一种用于存储和再现立体数据的元数据结构、以及用于使用该元数据结构来存储立体内容文件的方法;且更具体地,涉及一种当一起提供二维(2D)和三维(3D)内容时所需的元数据结构(控制信息)、以及用于使用所述元数据结构来存储立体内容文件的方法。

该项工作得到了MIC/IITA的IT R&D计划[2005-S-403-02,“Developmentof Super-intelligent Multimedia Anytime-anywhere Realistic TV(SmarTV)Technology”]的支持。

背景技术

已经基于移动电话、数字相机、数字视频盘(DVD)、和PDP而在国内和国际上形成了使用立体内容的应用服务以及相关装置的市场。相应地,已经存在一种对于定义用于捕捉、存储、和再现立体内容的系统信息或控制信息(元数据)的标准以及包括所述标准的文件格式的需求。

题目为“Apparatus and method for processing 3D moving images usingMPEG-4 object descriptor and structure(用于使用MPEG-4对象描述符和结构来处理3D运动图像的设备和方法)”的韩国专利公布第2006-0056070号(在下文中,称为第一专利)公开了一种具有诸如3D运动图像的类型、各个显示类型、和视点之类的新信息的3D运动图像对象描述符。题目为method fortransmitting stereoscopic image data(用于传送立体图像数据的方法)的韩国专利申请第2006-0100258号(在下文中:第二专利)公开了一种包括视频数据单元和报头单元的文件格式、作为用于为了立体内容而解码的视频数据的文件格式,所述视频数据单元包括立体图像信息,并且所述报头单元包括用于解码和再现立体图像信息的元数据。

然而,所述第一和第二专利未能引入一种用于当一起组织和提供2D内容或3D内容时(即,当一起使用2D内容和3D内容时)标识内容的方法、一种用于提供当3D内容具有不同的立体相机和显示信息时的立体相机和显示信息、以及当3D内容由两个基础(elementary)流形成时的立体轨道参考信息的方法。

发明内容

技术问题

本发明的实施例旨在提供一种用于存储立体内容的方法。

本发明的另一实施例旨在提供一种用于当在各个3D终端环境中下载和再现2D内容和3D内容时通过标识2D内容和3D内容来存储立体内容、并且通过自动地接通/关断视差屏障而显示所标识的2D内容和3D内容的方法。

本发明的又一实施例旨在提供一种用于当立体内容具有不同的立体相机和显示信息时、通过片段来存储立体相机/显示信息的方法。

本发明的又一实施例旨在提供一种用于当立体内容具有两个基础流时存储用于标识主要/子轨道的立体内容、并且在维持与典型2D终端处的兼容性的同时去除在每个轨道中包括并使用的立体相机/显示信息的冗余的方法。

本发明的其他目的和优点可以通过以下描述来理解,并且通过参考本发明的实施例而变得明显。同样,对于本发明的领域的技术人员明显的是,可以通过所要求保护的部件及其组合来实现本发明的目的和优点。

技术方案

根据本发明的一方面,提供了一种用于存储立体内容的方法,所述方法包括:存储立体内容的流;以及当立体内容具有多于两个基础流时,存储用于将基础流划分为主要轨道和补充轨道的信息。

根据本发明的另一方面,提供了一种用于存储立体内容的文件格式结构,所述文件格式结构包括:媒体数据逻辑框(box),用于存储立体内容的流;以及轨道参考逻辑框,用于当立体内容包括多于两个基础流时,存储用于将基础流划分为主要轨道和补充轨道的信息。

根据本发明的另一方面,提供了一种用于基于高级视频编码(AVC)补足增强信息(SEI)来存储立体内容的方法,所述方法包括:存储基于AVC而编码的立体内容,其中“立体视频信息SEI”包括指示了立体视频是“并排”类型的信息。

有益效果

根据本发明,可以方便地存储和提供由2D内容和3D内容形成的立体内容。通过经由2D内容和3D内容定界符信息而将视差屏障自动地改变为2D或3D显示,来使得用户能够方便地享受立体内容。

附图说明

图1是图示了用于提供立体内容的各个内容配置类型的图。

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