[发明专利]一种擦除笔迹的方法有效
申请号: | 200910041196.8 | 申请日: | 2009-07-16 |
公开(公告)号: | CN101609560A | 公开(公告)日: | 2009-12-23 |
发明(设计)人: | 简建平;陈先志;胡建华 | 申请(专利权)人: | 广东威创视讯科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/80 | 分类号: | G06T11/80;G06F9/46 |
代理公司: | 广州市华学知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李卫东;黄 磊 |
地址: | 510663广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 擦除 笔迹 方法 | ||
技术领域
本发明涉及触摸屏笔迹处理技术,尤其涉及一种擦除笔迹的方法。
背景技术
随着计算机的普及和应用,触摸屏越来越受到人们的欢迎。笔迹书写是触摸屏最重要的功能之一,在书写过程中产生一些数据点,将这些数据点按照某种方法进行处理(或者不做任何处理),然后再按照某种线的连接方式将处理后的点依次进行连接,从而形成了笔迹。
在触摸屏进行书写时,经常会出现笔迹书写错误或者在先书写的笔迹不再需要的情况,这时就需要对笔迹进行擦除。
目前针对笔迹的擦除方法主要有以下两种:
1、笔迹本身就不被生成对象,而且直接使用背景颜色填充板擦经过的轨迹区域;这种方法没有笔迹对象的概念,也没有笔迹对象的操作功能,而且板擦轨迹也不真实。
2、笔迹本身被生成对象,针对对象进行整体擦除,即将板擦轨迹区域所经过的笔迹对象进行整体删除;而不能只将笔迹对象在板擦轨迹区域中的部分擦除掉,使需要保留的部分笔迹也被擦除,不能较好地模拟真实的黑板擦除效果。
发明内容
本发明的目的在于克服上述现有技术的缺点和不足,提供一种擦除笔迹的方法,采用本发明方法中的笔迹本身就被生成对象,而且只将笔迹对象在板擦轨迹区域中的部分擦除掉,并将位于板擦轨迹区域之外的笔迹重新生成对象,能够较好地模拟真实的黑板檫除效果。
本发明的目的通过下述技术方案实现:一种擦除笔迹的方法,采用计算机的多线程技术,所述方法以两个线程实现,这两个线程S1和S2,而且线程S1和线程S2同时启动,其中,线程S1执行以下步骤:
S11、线程S1启动;
S12、获取板擦移动的当前点的信息;
S13、根据当前点的前一点与当前点的信息构造一个板擦轨迹区域,当前点的前一点是按照点产生的时间先后顺序来确定,当前点的前一点即是当前点在时间上的前一点;若只有一个点,即将该点视为当前点,则根据该当前点构造一个板擦轨迹区域,当然,在实际应用中只有一个点的情况极少发生;
S14、根据板擦轨迹区域与笔迹对象的位置关系,判断是否产生擦除消息;若是,则进入S15;否,则返回到S12;
S15、取该板擦轨迹区域的背景图片填充该板擦轨迹区域,并向线程S2发送擦除消息;
线程S2执行以下步骤:
S21、线程S2启动;
S22、等待信息;
S23、接收来自线程S1的消息并存入消息缓冲区;
S24、从消息缓冲区中依次取出消息,并判断是否为擦除消息,若是,则直接进入S26;若否,则进入S25;
S25、判断是否为退出消息,是,则退出线程S2;否则返回到S22;
S26、将笔迹对象在板擦轨迹区域中的部分擦除,并将位于板擦轨迹区域之外的笔迹重新生成相应的笔迹对象。
作为现有的公知技术,在板檫移动过程中,触摸屏会依次缓存板檫移动过程中产生的各个点。
作为现有的公知技术,线程S2所述判断是否为擦除消息,进而判断是否为退出消息,该退出消息可以由线程S1或其它线程输入。
上述方法中,步骤S13所述的根据当前点的前一点与当前点的信息构造一个板擦轨迹区域,具体方法如下:根据当前点的前一点与当前点的信息,确定这两点之间的连直线段;分别以这两点做直线段的两条长度为d的垂线段,使得这两点分别为所做两条垂线段的中点,平行连接这两条垂线段的两端,可得一个矩形区域;再分别以这两点为圆心、垂线段为直径画两个圆;由矩形区域与这两个圆的并集区域组成板擦轨迹区域;
对应于上述步骤S13所述的根据当前点的前一点与当前点的信息构造一个板擦轨迹区域的具体方法,所述擦除消息包括圆形擦除消息和矩形擦除消息;
对应的,步骤S26所述的将笔迹对象在板擦轨迹区域中的部分擦除,并将位于板擦轨迹区域之外的笔迹重新生成相应的笔迹对象,具体方法如下:判断擦除消息是否为矩形擦除消息,若是,则进行矩形擦除处理;若否,则进行圆形擦除处理;所述矩形擦除处理是指将笔迹对象在矩形区域中的部分擦除,并将位于矩形区域之外的笔迹重新生成相应的笔迹对象;所述圆形擦除处理是指将笔迹对象在圆形区域中的部分擦除,并将位于圆形区域之外的笔迹重新生成相应的笔迹对象。
所述d为经验值,一般根据触摸屏的屏幕分辨率等来确定。
上述方法中,步骤S13所述的若只有一个点,即将该点视为当前点,则根据该当前点构造一个板擦轨迹区域,具体方法如下:以该点为圆心、直径为d画两一个圆,由这个圆的区域组成板擦轨迹区域;
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