[发明专利]基于手机平台的人物变形设计方法有效
申请号: | 200910044557.4 | 申请日: | 2009-10-16 |
公开(公告)号: | CN101667300A | 公开(公告)日: | 2010-03-10 |
发明(设计)人: | 向黎生;沈清;龙伯康;左浩;姚敏江;柏丙军;杨正慧;宋之星 | 申请(专利权)人: | 拓维信息系统股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;H04M1/725 |
代理公司: | 长沙市融智专利事务所 | 代理人: | 颜 勇 |
地址: | 410205湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 手机 平台 人物 变形 设计 方法 | ||
1.一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)将原图像灰度化:对原图像的每一个像点进行灰度化处理,处理后的像点 的灰度值I=0.3B+0.59G+0.11R,其中R、G、B为原图像像点的像素的三 个分量;从而获得灰度图像;
2)计算灰度跃变度:
灰度跃变度α的计算公式为:
其中,X为图像宽度,Y为图像高度,f(x,y)为灰度图像中坐标为(x,y)的像点的 灰度值;
3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值αT,则
采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;
若灰度跃变度α小于阈值αT,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行 缩放;
设图像X轴方向的缩放比为kx,Y轴方向的缩放比为ky,缩放后输出图像(x,y)点 的像素值g(x,y)对应于原图中座标为(u,v)的像素值f(u,v),即
g(x,y)=f(u,v);
x=u×kx即
y=v×ky即
所述的卷积插值法为:
缩放后输出图像(x,y)点的像素值g(x,y)=ABC;
其中
A=[s(1+b) s(b) s(1-b) s(2-b)];
式中的[u]表示对u取整数,[v]表示对v取整数;b=β-[β],a=α1-[α1],其中,
[α1]表示对数值α1取整数,[β]表示对数值[β]取整数;
式中卷积函数s(ω)为:
1-2|ω|2+|ω|3 |ω|<1
s(ω)={4-8|ω|+5|ω|2-|ω|3 1≤|ω|<2;
0 |ω|≥2
线性插值法为:
缩放后输出图像(x,y)点的像素值g(x,y)=f(u,v)=b1t1+(1-b1))t2;
其中,
t1=a1f([u]+1,[v]+1)+(1-a1)f([u],[v]+1);
t2=a1f([u]+1,[v])+(1-a1)f([u],[v]);
a1=u-[u],b1=v-[v],其中[u]表示对u取整数,[v]表示对v取整数;
所述的缩放曲线为:SIN曲线、COS曲线、分段SIN/COS曲线或折线。
2.根据权利要求1所述的基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,所述 的阈值αT的取值为阈值αT=13.0。
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