[发明专利]将单机游戏转变为网络游戏的方法及其形成的网络游戏无效

专利信息
申请号: 200910051228.2 申请日: 2009-05-14
公开(公告)号: CN101582104A 公开(公告)日: 2009-11-18
发明(设计)人: 胡立里;普拉奇 申请(专利权)人: 上海锐酷文化传播有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F9/44
代理公司: 上海衡方知识产权代理有限公司 代理人: 卞孜真;何东浩
地址: 200041上海市天目*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 单机 游戏 转变为 网络游戏 方法 及其 形成
【权利要求书】:

1.一种将单机游戏转变为网络游戏的方法,其特征在于包括以下步骤:

提供能够提供网络游戏服务的服务端;

提供能够至少提供多个应用程序接口(API)的中间件,其中所述 多个应用程序接口包括客户端应用程序接口及服务端应用程序接口;

在所述单机游戏中加入所述客户端应用程序接口,在所述服务端设 置所述服务端应用程序接口;以及

通过所述客户端应用程序接口和服务端应用程序接口建立所述单 机游戏与服务端的网络链接。

2.根据权利要求1所述的将单机游戏转变为网络游戏的方法,其特征在 于:所述单机游戏是Flash单机游戏。

3.根据权利要求1所述的将单机游戏转变为网络游戏的方法,其特征在 于:所述中间件是一软件开发工具包(SDK)。

4.根据权利要求1所述的将单机游戏转变为网络游戏的方法,其特征在 于还包括:

将多个由单机游戏转化成的网络游戏整合在一起形成一网络平台 系统,

其中,所述中间件为多个单机游戏提供客户端应用程序接口;所述 网络平台系统至少包括一个游戏平台,所述游戏平台至少具有一个单机 游戏。

5.根据权利要求4所述的将单机游戏转变为网络游戏的方法,其特征在 于:所述游戏平台是以网站为表现形式。

6.根据权利要求1或4所述的将单机游戏转变为网络游戏的方法,其特 征在于:所述服务端能够将各单机游戏的数据实时迁移。

7.一种网络游戏,其特征在于包括:服务端,中间件,及单机游戏,其 中,所述服务端能够提供网络游戏的相关服务;所述中间件是用于提 供多个应用程序接口(API),所述多个应用程序接口包括客户端应用 程序接口及服务端应用程序接口,其中所述服务端应用程序接口是设 置在所述服务端;所述单机游戏加入了所述客户端应用程序接口,且 所述单机游戏与服务端能够通过所述客户端应用程序接口和服务端应 用程序接口进行网络通讯。

8.根据权利要求7所述的网络游戏,其特征在于:所述单机游戏是Flash 单机游戏。

9.根据权利要求7所述的网络游戏,其特征在于:所述中间件是一软件 开发工具包(SDK)。

10.根据权利要求7所述的网络游戏,其特征在于:多个所述网络游戏整 合在一起能够形成一网络平台系统,其中,通过所述中间件为多个单 机游戏提供客户端应用程序接口;所述网络平台系统至少包括一个游 戏平台,所述游戏平台至少具有一个单机游戏。

11.根据权利要求10所述的网络游戏,其特征在于:所述游戏平台是以网 站为表现形式。

12.根据权利要求7或10所述的网络游戏,其特征在于:所述服务端能够 将各单机游戏的数据实时迁移。

13.根据权利要求7或10所述的网络游戏,其特征在于:所述服务端具有 积分管理系统及广告管理系统。

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