[发明专利]网络环境中三维服装的合身性评价方法无效
申请号: | 200910056230.9 | 申请日: | 2009-08-11 |
公开(公告)号: | CN101650839A | 公开(公告)日: | 2010-02-17 |
发明(设计)人: | 钟跃崎 | 申请(专利权)人: | 东华大学 |
主分类号: | G06T17/40 | 分类号: | G06T17/40 |
代理公司: | 上海申汇专利代理有限公司 | 代理人: | 翁若莹 |
地址: | 201620上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络 环境 三维 服装 合身 评价 方法 | ||
技术领域
本发明提供了一种网络环境中三维服装的合身性评价方法,用于服装企业网络销售 服装时提供服装的合身性评价,使得网络用户足不出户即可得到虚拟服装是否合身的评价 结论,属于计算机科学中的虚拟现实技术领域。
背景技术
目前国内的服装电子商务实用技术中尚无与本发明类似的三维服装的合身性评价技 术。以凡客诚品,PPG,淘宝等服装网络销售较为成熟的大型电子商务网站为例,目前均 以服装的平面照片展示待销售产品的外观,缺乏三维服装合身性评价的功能。
发明内容
本发明的目的是提供一种网络环境中三维服装的合身性评价方法。
为了达到上述目的,本发明的技术方案是提供一种网络环境中三维服装的合身性评价 方法,其特征在于,具体步骤为:
第一步:建立虚拟服装模型:
将原始服装放置在人体扫描仪中进行服装表面三维点云的采集以得到三维服装模型, 其中,三维服装模型由三角形刻面连接而成,三角形单元的密度为5000个/件;
第二步:建立目标人体模型:
将目标人体用人体扫描仪进行三维人体扫描以得到三维人体模型,其中,三维人体模 型由三角形刻面连接而成,三角形单元的密度为10000个/人;
第三步:虚拟试衣:
将第一步得到的三维服装模型放在第二步得到的三维人体模型周围,对于下装而言, 以服装的裆底点与人体的裆底点重合,两者间距不超过1cm,对于上装而言,将服装的左 右肩点与人体的左右肩点对齐,两者间距不超过1cm,对于无肩吊带装,以服装的左右乳 尖点与人体模型的左右乳尖点分别对齐,两者间距不超过1cm;
若排放好的三维服装模型和三维人体模型之间出现穿透,通过以下算法进行补偿:
步骤3.1、Agarment-penetration和Abody-penetration分别为三维服装模型和三维人体模型上产生交 叉穿透的区域,将三维服装模型中每个顶点{P|P∈Agarment-penetration}在Abody-penetration上投影, 投影方向为{P|P∈Agarment-penetration}的法向,这样,Agarment-penetration中每个顶点的新位置为 P=Pproj,{Pproj|Pproj∈Abody-penetration},即Agarment-penetration→Abody-penetration;
步骤3.2、计算三维服装模型中每个三角形的边长变化率ε,ε=L/Lrest,其中,L为 补偿后的边长,Lrest为补偿前的边长;令εs为服装所用面料在着装情况下的伸长率,若 ε≤εs,投影位置不变,若ε>εs,则强迫ε=εs,即对于三角形边OPproj,O为与顶点Pproj相连的任一顶点,若为压缩变形且ε>εs时,新的投影位置为若为拉伸变形且ε>εs时,新的投影位置为将此步骤循环执 行5次;
步骤3.3、若三维服装模型与三维人体模型之间仍然存在穿透,将步骤3.1和步骤3.2 反复执行,直到Agarment-penetration=Abody-penetration为止,即对于n次补偿方能完成的迭代计算 而言,共进行了n次投影和5n次的边长变形控制,n=20-50;
第四步:合身性评价:
若第三步中排放好的三维服装模型和三维人体模型之间未出现穿透,则表明服装曲面 能够完全覆盖对应的三维人体表面,认为合身:
若第三步中排放好的三维服装模型和三维人体模型之间出现穿透:
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