[发明专利]物理运动学实验的动态几何虚拟方法有效
申请号: | 200910062984.5 | 申请日: | 2009-07-07 |
公开(公告)号: | CN101944175A | 公开(公告)日: | 2011-01-12 |
发明(设计)人: | 朱晓亮;刘清堂;宋晓娟;张国庆 | 申请(专利权)人: | 华中师范大学 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G09B5/02;G09B23/10 |
代理公司: | 武汉天力专利事务所 42208 | 代理人: | 严彦;冯卫平 |
地址: | 430079 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 物理 运动学 实验 动态 几何 虚拟 方法 | ||
1.一种物理运动学实验的动态几何虚拟方法,其特征在于:包括图形识别过程、关系识别过程和课件生成过程,
所述图形识别过程包括以下步骤,
笔划输入,即跟踪并记录用户所绘笔划的手绘数据坐标信息;
笔划识别,即根据手绘数据坐标信息进行基本笔划识别;
笔划整合,即将一个或以上基本笔划整合成为几何图形;
图形输出,即完成几何图形在显示屏幕上的即时输出;
所述关系识别过程,是对图形识别过程所识别出的几何图形进行物理运动关系识别,得到物理运动关系识别结果;
所述课件生成过程,将几何图形的图形参数及相应物理运动关系识别结果保存为基于动态几何的动漫课件。
2.如权利要求1所述的动态几何虚拟方法,其特征在于:所述基本笔划包括直线、折线、圆、椭圆和圆弧;笔划识别通过根据用户所绘笔划的手绘数据坐标信息进行判断实现,首先判断该笔划是否为直线;若该笔划不是直线,判断该笔划是否为圆或椭圆;若该笔划不是圆或椭圆,判断该笔划是否为折线或是圆弧。
3.如权利要求1或2所述的动态几何虚拟方法,其特征在于:笔划整合时按照笔划输入顺序进行整合,即对第一条笔划进行单笔划整合,对后续笔划都和之前的各笔划分别进行多笔划整合;当通过整合发现当前笔划和之前笔划构成几何图形时,将接续笔划作为新几何图形的第一条笔划开始新一轮的整合。
4.如权利要求1或2所述的动态几何虚拟方法,其特征在于:所述物理运动关系识别包括运动对象与静止对象识别,即当某几何图形内出现特定几何图形“X”时,识别出该几何图形代表的是静止对象;当某几何图形内未出现特定几何图形“X”时,识别出该几何图形代表的是运动对象。
5.如权利要求1或2所述的动态几何虚拟方法,其特征在于:所述物理运动关系识别包括多图形运动一致性识别,即当图形识别得到一个以上几何图形时,判断具有相交关系的几何图形的运动一致。
6.如权利要求1或2所述的动态几何虚拟方法,其特征在于:所述物理运动关系识别包括运动方向识别,即某几何图形内部或其相交图形出现特定几何图形“→”时,识别出该几何图形朝箭头方向运动。
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