[发明专利]版面编辑方法和装置无效
申请号: | 200910078064.2 | 申请日: | 2009-02-12 |
公开(公告)号: | CN101477698A | 公开(公告)日: | 2009-07-08 |
发明(设计)人: | 刘畅;刘继新;郑招云;陈礼强 | 申请(专利权)人: | 北京方正国际软件系统有限公司 |
主分类号: | G06T11/60 | 分类号: | G06T11/60 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余 刚 |
地址: | 100080北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 版面 编辑 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及排版领域,具体而言,涉及一种版面编辑方法和装置。
背景技术
常规的排版软件对于版面对象的编辑是直接操作于实际对象,使得一个版面对象既需要支持存储结构,又需要支持编辑结构。所有操作都是一次操作后即执行该次操作,每次操作修改的都是真实的对象本身,其间没有确认的过程。由于鼠标拖拉操作的精确性不高,操作者经常需要对实际对象反复操作才能达到目标,如果对操作结果不满意,必须依赖撤销功能来恢复,安全性比较差。由于鼠标操作的抖动性,在高速操作时容易发生用户未察觉的误操作,造成失误。
为了解决直接操作实际版面对象所存在的问题,现有技术提供了一种解决方案,采用对话框来设定对版面对象的编辑操作,然后预览执行所设定的编辑操作后的版面对象,再根据预览的结果选定实行/取消所设定的编辑操作的版面对象编辑方式。
在实现本发明过程中,发明人发现对话框设定操作能完成的编辑操作项目有限。
发明内容
本发明旨在提供一种版面编辑方法和装置,能够解决现有技术中对话框设定操作能完成的编辑操作项目有限的问题。
在本发明的实施例中,提供了一种版面编辑方法,包括以下步骤:生成影子对象;通过影子对象接受编辑操作;将编辑后的影子对象的数据写入版面上对应的本体对象中。
在本发明的实施例中,还提供了一种版面编辑装置,包括:生成模块,用于生成影子对象;编辑模块,用于通过影子对象接受编辑操作;写入模块,用于将编辑后的影子对象的数据写入版面上对应的本体对象中。
上述实施例通过本体对象和影子对象的分离,存储特性与编辑特性的分离,从而对影子对象进行编辑操作,将多次操作一次执行,实现了和直接操作本体对象等同的编辑操作,克服了现有技术中对话框设定操作能完成的编辑操作项目有限的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1示出了根据本发明的一个实施例的版面编辑方法流程图;
图2示出了根据本发明的一个优选实施例的版面编辑方法流程图;
图3示出了根据本发明的一个实施例的版面编辑装置框图。
具体实施方式
下面将参考附图并结合实施例,来详细说明本发明。
图1示出了根据本发明的一个实施例的版面编辑方法流程图,包括以下步骤:
S102,生成影子对象;
S104,通过影子对象接受编辑操作;
S106,将编辑后的影子对象的数据写入版面上对应的本体对象中。
上述实施例通过本体对象和影子对象的分离,实现了存储特性与编辑特性的分离,从而对影子对象进行编辑操作,将多次操作一次执行,实现了和直接操作本体对象等同的编辑操作,克服了现有技术中对话框设定操作能完成的编辑操作项目有限的问题。
另外,通过对影子对象进行编辑操作,操作过程并不影响文档本身,增强了版面编辑的可靠性和安全性。
另外,在现有技术的对话框设定操作中,操作灵活度及自由度比鼠标所见即所得的直接编辑操作差距较远。而影子对象的编辑操作的操作灵活度及自由度与鼠标所见即所得的直接编辑操作完全相同。
优选地,生成影子对象具体包括:
接受在版面上对本体对象的选择;
接受对编辑工具的操作;
根据编辑工具生成与本体对象对应的影子对象。
上述实施例根据编辑工具生成与本体对象对应的影子对象,使得影子对象具有了对应于编辑工具的编辑特性,从而可以根据需要对影子对象进行编辑。另外,通过编辑工具激活影子对象的产生,是简单易行的方案。
优选地,编辑工具包括以下至少一种:移动操作工具、属性设定操作工具、对象生成工具、放大缩小/形状修改工具、变形工具、旋转工具和画像窗编辑工具。这些操作工具都是常用的编辑工具,为这些编辑工具增加影子对象编辑功能,可以满足大多数的版面编辑需求。
例如,在版面上选择一个梯形图型,使用移动编辑工具进行拖动时则自动生成一个对应的影子对象。本实施例中,由于使用移动编辑工具,自动产生的是移动编辑影子对象,其编辑属性为可调整位置及大小,该影子对象仅用于调整位置及大小的编辑操作。
在上一实施例中,也可以使用属性设定工具进行操作,其产生的影子对象是属性修改影子对象,对此影子对象可以进行设定线型,颜色,背景等各种属性的编辑操作。
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