[发明专利]视讯游戏处理装置、方法及记录有处理程序的记录媒体有效

专利信息
申请号: 200910147629.8 申请日: 2009-06-10
公开(公告)号: CN101612477A 公开(公告)日: 2009-12-30
发明(设计)人: 市村龙太郎 申请(专利权)人: 史克威尔·艾尼克斯有限公司
主分类号: A63F13/12 分类号: A63F13/12;G06Q30/00
代理公司: 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 代理人: 寿 宁;张华辉
地址: 日本东京都涉*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 视讯 游戏 处理 装置 方法 记录 程序 媒体
【权利要求书】:

1.一种视讯游戏处理装置,是控制视讯游戏的进行,其特征在于其包括:

地图关联资料存储部,储存包含表示既定地区的地图资讯与在该既定地区内登场的非玩家角色的状态资讯的地图关联资料;

通讯建立部,建立用以与其他视讯游戏处理装置进行资料通讯的通讯连接;

地图取得要求接收部,接收玩家操作的地图关联资料的取得要求;

取得要求通知部,藉由该通讯建立部建立与其他视讯游戏处理装置的通讯连接时,将该地图取得要求接收部接收的取得要求通知该其他视讯游戏处理装置;

地图关联资料取得部,根据该取得要求取得从其他视讯游戏处理装置提供的地图关联资料;以及

地图关联资料更新部,储存该地图关联资料取得部取得的地图关联资料,以更新该地图关联资料存储部的记忆内容。

2.根据权利要求1所述的视讯游戏处理装置,其特征在于其包含藉由该通讯建立部建立与其他视讯游戏处理装置的通讯连接时,根据来自该其他视讯游戏处理装置的取得要求将地图关联资料提供至该其他视讯游戏处理装置的地图关联资料提供部。

3.根据权利要求1或2所述的视讯游戏处理装置,其特征在于其中所述的地图关联资料所含的非玩家角色的状态资讯,包含表示该非玩家角色的等级的等级值;

包含地区清除处理部,每当藉由来自玩家操作的玩家角色的攻击,该非玩家角色成为不能战斗状态而清除该地区时,将不影响对应既定地区以外的地区的状态的道具等的奖励赋予该玩家角色,且提升表示该非玩家角色的等级的等级值以更新地图关联资料。

4.根据权利要求1或2所述的视讯游戏处理装置,其特征在于其中所述的既定地区,是该视讯游戏所设定的多个地区之中不影响其他地区的状态的独立地区。

5.根据权利要求3所述的视讯游戏处理装置,其特征在于其中所述的既定地区,是该视讯游戏所设定的多个地区之中不影响其他地区的状态的独立地区。

6.一种视讯游戏处理方法,是控制视讯游戏的进行,其特征在于,包含:

通讯建立步骤,建立用以与其他视讯游戏处理装置进行资料通讯的通讯连接; 

地图取得要求接收步骤,接收玩家操作的地图关联资料的取得要求;

取得要求通知步骤,在该通讯建立步骤建立与其他视讯游戏处理装置的通讯连接时,将在该地图取得要求接收步骤接收的取得要求通知该其他视讯游戏处理装置;

地图关联资料取得步骤,根据该取得要求取得从其他视讯游戏处理装置提供的地图关联资料;以及

地图关联资料更新步骤,在储存包含表示既定地区的地图资讯与在该既定地区内登场的非玩家角色的状态资讯的地图关联资料的地图关联资料存储部,储存在该地图关联资料取得步骤取得的地图关联资料,以更新该地图关联资料存储部的记忆内容。

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2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

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