[发明专利]一种实现视频和虚拟网络场景交互的方法、装置和系统有效
申请号: | 200910150595.8 | 申请日: | 2009-06-23 |
公开(公告)号: | CN101930284A | 公开(公告)日: | 2010-12-29 |
发明(设计)人: | 李转科 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 何文彬 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 视频 虚拟 网络 场景 交互 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别涉及一种实现视频和虚拟网络场景交互的方法、装置和系统。
背景技术
伴随着互联网的高速发展,用户可以通过互联网享受到网上办公、网上娱乐等服务。在实现网上办公、网上娱乐等服务时,为了提高用户的使用体验,扩大互联网所提供的服务的范围,现有技术提供了一种虚拟网络场景模式,例如,多个用户在进行网络游戏时,通过虚拟的游戏网络场景,用户可以有置身其中的真实感,大大提高了用户的使用体验,提高了用户对网络服务的满意度,其中,该虚拟网络场景的应用包括但不限于网络游戏、网络会议等。
发明人在实现本发明的过程中,发现上述现有技术至少存在以下缺点和不足:基于上述虚拟网络场景模式的网络服务仅能够给用户提供在虚拟的场景中的交互,提供方式单一,既不能提供用户和现实结合的感官体验,也不能提供用户现实和该网络服务的结合体验,用户仅能够看到虚拟场景的虚拟人物,无法看到参与该网络服务的其他人的真实身份和模样,并且用户无法在该网络服务的过程中让其他的人能够通过网络看到自己,导致用户的感官体验无法和虚拟网络场景模式下的网络服务的交互,造成用户较差的使用体验。
发明内容
为了增加视频和虚拟网络场景模式下的网络服务的相关性,实现视频和网络服务的交互,提高用户的使用体验,本发明实施例提供了一种实现视频和虚拟网络场景交互的方法、装置和系统。所述技术方案如下:
一种实现视频和虚拟网络场景交互的方法,所述方法包括:
获取用户的视频数据;
根据所述视频数据,在客户端将所述视频数据对应的视频嵌入所述虚拟网络场景中进行显示;或,
根据所述视频数据,在客户端将所述视频数据对应的视频在虚拟网络场景上进行显示。
其中,多个用户在使用虚拟网络场景的过程中,所述方法包括:
采集当前用户的视频数据;
根据采集的所述当前用户的视频数据,在所述当前用户的客户端和其他用户的客户端,显示采集的所述当前用户的视频;
根据采集的所述当前用户的视频数据,识别所述当前用户的动作信息;
将识别的所述当前用户的动作信息,作用于所述虚拟网络场景,实现所述当前用户的视频和所述虚拟场景的交互。
其中,所述根据采集的所述当前用户的视频数据,识别所述当前用户的动作信息,包括:
根据采集的所述当前用户的视频数据,通过脸部识别技术,捕获所述当前用户的脸部视频数据,识别所述用户的脸部动作信息;和/或,
根据采集的所述当前用户的视频数据,通过动作分析和对象跟踪技术,捕获所述当前用户的动作视频数据,识别所述当前用户的肢体动作信息。
其中,所述将识别的所述当前用户的动作信息,作用于所述虚拟网络场景,实现和所述虚拟场景的交互,包括:
根据识别的所述当前用户的动作信息,以及预设的用户和所述虚拟网络场景中虚拟对象的映射关系,在虚拟网络场景中将识别出的当前用户的动作映射给所述当前用户的虚拟对象;和/或,
根据识别的所述当前用户的动作信息,控制所述虚拟网络场景。
进一步地,所述方法还包括:
在预设的采样时刻,判断是否捕获到满足预设要求的所述当前用户的视频数据,如果是,则对所述当前用户进行正反馈;否则,对所述当前用户进行负反馈。
其中,所述判断是否捕获到满足预设要求的所述当前用户的视频数据,包括:
判断是否捕获到用户的脸部视频数据,如果是,捕获到满足预设要求的所述当前用户的视频数据;否则,未捕获到满足预设要求的所述当前用户的视频数据。
其中,当通过脸部识别技术,根据捕获的所述当前用户的脸部视频数据,识别所述用户的脸部动作信息时,所述方法还包括:
根据捕获到的所述当前用户的脸部视频数据,对能够捕获到的所述当前用户的脸部视频数据的时长进行累计;根据累计的时长,对所述当前用户进行奖励;和/或,
根据捕获到的所述当前用户的脸部视频数据,以及预设的脸部检测特征点,获得所述当前用户的脸部检测特征点的检测值;根据所述检测值,对所述用户进行正反馈或负反馈。
其中,所述对所述当前用户进行正反馈包括但不限于对所述当前用户进行奖励;
所述对所述当前用户进行负反馈包括但不限于禁止所述当前用户继续使用所述虚拟网络场景。
进一步地,所述方法还包括:
接收所述当前用户发送的虚拟物品添加信号,选择出所述当前用户希望添加的虚拟物品;
相应地,所述在所述当前用户的客户端和其他用户的客户端,显示捕获的所述当前用户的视频,还包括:
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