[发明专利]一种非对称立体视频编码方法无效

专利信息
申请号: 200910154335.8 申请日: 2009-11-27
公开(公告)号: CN101729892A 公开(公告)日: 2010-06-09
发明(设计)人: 蒋刚毅;杨海龙;郁梅 申请(专利权)人: 宁波大学
主分类号: H04N7/26 分类号: H04N7/26;H04N7/50;H04N13/00
代理公司: 宁波奥圣专利代理事务所(普通合伙) 33226 代理人: 程晓明
地址: 315211 浙*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 一种 对称 立体 视频 编码 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种视频编码方法,尤其是涉及一种非对称立体视频编码方法。

背景技术

随着立体显示技术的不断提高,3DTV(Three Dimensional Television,立体电视/三维电视)越来越受到人们的欢迎,其产品也日益丰富,其应用领域也在不断延伸。手机等移动终端是人们目前必不可少的通讯工具,同时也是多媒体技术的重要载体之一,将3DTV技术移植到移动终端领域的市场前景广阔。在欧洲,mobile-3DTV项目已经开始实施,其目的是为建立一套完整的基于移动终端的立体视频系统,包括立体视频采集,有效编码,并通过DVB-H(Digital Video Broadcasting-Handheld,手持数字视频广播)无线通讯协议进行传输,最终解码并显示到移动终端如手机上。然而移动终端与普通PC不同,通常其网络带宽有限,同时处理器解码能力较低,显示屏幕较小,在实际开发应用时需要考虑这些限制。

H.264作为目前国际上最新的视频编码标准,具有较高的编码效率且网络鲁棒性较好。考虑到移动终端的无线网络传输,H.264是目前编码器中的一种较好的选择。传统的基于H.264的立体视频编码包括simulcast编码和联合视频编码,前者主要利用了时间相关性,而后者同时考虑了时间和视点间的相关性。根据人类视觉心理学研究,立体视频中的一个通道经过低通滤波后,其最终立体感知效果取决于质量较好的那个视点。为了消除人类立体视觉的冗余信息并进一步节省无线网络的码率,人们提出了非对称立体视频编码方法。在非对称立体视频编码方法中,立体视频的一个视点(通常是左视点,但也可为右视点)采用原分辨率进行编码,而另一个视点(通常是右视点,但也可为左视点)则先进行下采样,然后再进行编码以节省码率。

在非对称立体视频编码方法中,其右视点可以采用如图1所示的水平方向1/2分辨率下采样或垂直方向1/2分辨率下采样,或者采用1/4分辨率下采样(即水平和垂直方向同时进行1/2分辨率下采样),以降低其分辨率。但由于立体视频图像的水平方向信号相关性和垂直方向信号相关性强度可能有所不同,且相关性强弱与图像内容有关,导致在采用1/2分辨率下采样的非对称立体视频编码中,采用水平方向和垂直方向的下采样会产生不同的率失真性能。

发明内容

本发明所要解决的技术问题是提供一种在保证不增加编码复杂度的前提下,能够获得较好的率失真性能的非对称立体视频编码方法。

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