[发明专利]三维虚拟服装快速姿态同步方法无效
申请号: | 200910194537.5 | 申请日: | 2009-08-25 |
公开(公告)号: | CN101630417A | 公开(公告)日: | 2010-01-20 |
发明(设计)人: | 钟跃崎 | 申请(专利权)人: | 东华大学 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 上海申汇专利代理有限公司 | 代理人: | 翁若莹 |
地址: | 201620上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 虚拟 服装 快速 姿态 同步 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种三维虚拟服装快速姿态同步方法,用于服装企业网络销售服装时展示 三维服装动态着装效果,属于计算机科学中的虚拟现实技术领域。
背景技术
现有的三维服装的着装效果的展示方法中,皆是将服装应用在特定的人体姿态上,为 了更好的展示三维服装的着装效果,需要着装人体做出各种姿态,因此需要一种三维虚拟 服装快速姿态同步方法,现有技术中没有这种方法。
发明内容
本发明的目的是提供一种三维虚拟服装快速姿态同步方法。
为了达到上述目的,本发明的技术方案是提供一种三维虚拟服装快速姿态同步方法, 其特征在于,具体步骤为:
第一步:分别建立由三角形集合构成的三维人体模型以及虚拟服装模型,虚拟服装模 型设于三维人体模型外侧,三维人体模型的三角形的密度为10000个/人,虚拟服装模型的 三角形的密度为3000-4000个/件;
第二步:第一步建立的虚拟服装模型中每个三角形的顶点为一个质点,三角形的三个 边代表一根非线性弹簧,其中第i个顶点Pi的受力方程为:
其中,f为第i个顶点Pi所受内力的合力;fi和di分别为作用在第i个顶点Pi上的弹性力 和粘性力;i=0,1,2,…n;n为三角形的顶点总数;k为弹簧的虎克常数;kd为弹簧的粘性 系数;C(x)为与变形能相关的条件函数,C(x)=|x|-L;x为弹簧的瞬时长度;L为弹簧 的原长;
第三步:姿态同步:
步骤3.1、以Sb表示三维人体模型的表面,以Sg表示虚拟服装模型的表面,计算在默 认姿势下Sg与三维人体模型间的最短距离矢量集{D},即对于{P|P∈Sg},找出三维人体模 型上的一点Q,满足:
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