[发明专利]基于变形垂足曲线的人脸轮廓提取方法无效
申请号: | 200910196182.3 | 申请日: | 2009-09-23 |
公开(公告)号: | CN101930612A | 公开(公告)日: | 2010-12-29 |
发明(设计)人: | 黄福珍;吕学勤 | 申请(专利权)人: | 上海电力学院 |
主分类号: | G06T7/60 | 分类号: | G06T7/60 |
代理公司: | 上海申汇专利代理有限公司 31001 | 代理人: | 吴宝根 |
地址: | 200090 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 变形 曲线 轮廓 提取 方法 | ||
1.一种基于变形垂足曲线的人脸轮廓提取方法,其特征在于,方法包括如下步骤:
1)人脸全局形状参数估计:人脸的全局形状由垂足曲线的发生器控制,人脸椭圆全局形状参数{(x0,y0),θ,a,b}利用垂足曲线的一阶和二阶矩来快速估计,其中(x0,y0)为椭圆中心,a,b分别为椭圆的长短轴半径,水平旋转角度θ,设垂足曲线用pe(t)表示,
则椭圆中心点坐标(x0,y0)可以通过pe(t)的重心估计:
椭圆的倾斜角θ可以由pe(t)的中心矩估计:
椭圆的长短轴a和b可以由pe(t)的最大、最小惯性矩估计:
2)人脸局部形状变形:人脸形状的局部变形通过垂足曲线的进化来实现,采用Chan-Vese模型来控制垂足曲线的进化,同时利用水平集方法做数值求解,垂足点位置由曲线p(t)控制,垂足曲线用pe(t)表示,用向量形式表示为:pe=JAp-b
其中
设垂足曲线pe(t)是二维曲面函数φ2的零水平集,φ2的进化方程采用Chan-Vese改进模型,即:
垂足点控制曲线p(t)通过对二维曲面函数φ1进行进化来求解,φ1的进化方程通过p(t)与pe(t)的关系以及φ2的进化方程推导得到φ1的进化方程为:
FCV=-v-λ1(I-c1)2+λ2(I-c2)2,JD=JC-1,
3)根据φ1的进化方程迭代计算φ1,ijn+1,由φ1,ijn+1得到垂足点控制曲线p(t),然后通过p(t)对给定平面参数曲线做垂足操作得到垂足曲线pe(t),由pe(t)得到φ2,ijn,可设置最大迭代次数,或两次迭代误差小于设定常数为迭代终止条件,满足终止条件后,垂足曲线pe(t)即为最终得到的人脸轮廓提取结果。
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