[发明专利]利用触碰感测输入装置来翻转三维图形对象的方法有效
申请号: | 200910225942.9 | 申请日: | 2009-11-23 |
公开(公告)号: | CN102073438A | 公开(公告)日: | 2011-05-25 |
发明(设计)人: | 黄乾佑;陈金进;萧志杰 | 申请(专利权)人: | 广达电脑股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 利用 触碰感测 输入 装置 翻转 三维 图形 对象 方法 | ||
1.一种利用一触碰感测输入装置来翻转一三维图形对象的方法,该方法包含下列步骤:
(a)感测在该触碰感测输入装置的一触碰感测表面上在一感测时间间隔内的多个触碰点,以及关于该多个触碰点的一随后的轨迹;
(b)判断该三维图形对象是否具有一预定的转轴;以及
(c)若步骤(b)判断结果为肯定者,则判断该多个触碰点以及关于该多个触碰点的该轨迹是否符合一判断准则,并且若为肯定者,则基于该判断准则绕着该预定转轴翻转该三维图形对象的全体或一部分。
2.根据权利要求1所述的方法,其中该三维图形对象具有一第一页面子对象,该第一页面子对象其上定义一边缘区域,于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点符合一抓取手势、该多个触碰点的一中心对应该边缘区域并且关于该多个触碰点的该轨迹朝该预定转轴移动,并且于步骤(c)中,该第一页面子对象是绕着该预定转轴翻转以显示原在该第一页面子对象下的一第二页面子对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其中在该感测时间间隔内该多个触碰点经分析为相互靠近则被确认为该抓取手势。
4.根据权利要求1所述的方法,其中于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点符合一抓取手势、该多个触碰点的一中心对应该预定转轴并且关于该多个触碰点的该轨迹朝该预定转轴离开,并且于步骤(c)中,位在该预定转轴与关于该多个触碰点的该轨迹的指向相反侧的该三维图形对象的一第三页面子对象是绕着该预定转轴翻转以显示该第三页面子对象的一背面。
5.根据权利要求4所述的方法,其中在该感测时间间隔内该多个触碰点经分析为相互靠近则被确认为该抓取手势。
6.根据权利要求1所述的方法,其中于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点被识别为一面积且该面积大于一门坎值、该多个触碰点的一中心对应该三维图形对象并且关于该多个触碰点的该轨迹朝该预定转轴移动,并且于步骤(c)中,该三维图形对象是绕着该预定转轴朝逆时针方向翻转。
7.根据权利要求1所述的方法,其中于步骤(b)中,该判断准则为该多个触碰点被识别为一面积且该面积大于一门坎值、该多个触碰点的一中心对应该三维图形对象并且关于该多个触碰点的该轨迹朝该预定转轴离开,并且于步骤(c)中,该三维图形对象是绕着该预定转轴朝顺时针方向翻转。
8.根据权利要求1所述的方法,进一步包含下列步骤:
(d)若步骤(b)判断结果为否定者,则判断从该多个触碰点识别的一面积是否大于一门坎值、该多个触碰点的一中心对应该三维图形对象,并且若为肯定者,则根据关于该多个触碰点的该轨迹以及该三维图形对象的一重心决定一暂时的转轴,并且根据关于该多个触碰点的该轨迹绕着该暂时的转轴翻转该三维图形对象的全体。
9.根据权利要求8所述的方法,其中于步骤(d)中,该暂时的转轴被决定为通过该三维图形对象的重心且与关于该多个触碰点的该轨迹垂直的一轴。
10.根据权利要求9所述的方法,其中于步骤(d)中,若关于该多个触碰点的该轨迹朝该暂时的转轴移动,该三维图形对象是绕着该暂时的转轴朝逆时针方向翻转。
11.根据权利要求9所述的方法,其中于步骤(d)中,若关于该多个触碰点的该轨迹朝该暂时的转轴离开,该三维图形对象是绕着该暂时的转轴朝顺时针方向翻转。
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