[实用新型]国际兽战棋有效
申请号: | 200920004310.5 | 申请日: | 2009-02-02 |
公开(公告)号: | CN201505431U | 公开(公告)日: | 2010-06-16 |
发明(设计)人: | 黄鸿月 | 申请(专利权)人: | 黄鸿月 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 235211 *** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 国际 兽战棋 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种多功能棋类,特别是一种国际兽战棋。
背景技术
公知的国际象棋、国际数棋、国际算棋都是用简单造型的棋子加上文字或数字进行表现。作为改进,已知有一种“语言象棋”,比如中国专利ZL97212012.2,在传统的中国象棋基础上,为每枚棋子添加了该象棋棋子的中文语音,但这种棋子刻的是中文字、发的是中文语音,进入国际市场时受到阻碍,而且仅能进行智力游戏而不能进行体育锻炼,对于少年儿童来说趣味性低、功能单一。而国际兽战棋,是采用地球上的动物形象作为棋子,整副棋由这些动物棋子组合而成,动物形象是使用者直观可见的,不受使用者国籍、文字和语言的限制,所以称之为“国际兽战棋”。本发明人曾申请过“一种兽战棋”,授权专利号为97231450.4,以大型棋子上带有动物平面图案或立体模型来增强娱乐性,但这种兽战棋图形简单,不能够发音、发光,特别是不能模拟动物的叫声,少年儿童在玩耍时缺少感性认识,在使用的趣味性上仍有一定限制。
实用新型内容
本实用新型的目的是克服现有国际象棋、国际数棋、国际算棋和国际兽战棋的不足,提供一种为人们、特别是少年儿童集体参与并将趣味性益智娱乐游戏与体育锻炼活动合为一体的大型兽战棋具,这种兽战棋,通过直观的动物形象和模拟的动物声音以及闪光,让游戏者在玩游戏的过程中提高趣味性、想象力、判断力和反应能力,同时不受语言、文字的限制,便于游戏者进行不同国籍、不同区域的文化娱乐交流,使游戏者认识动物、熟悉动物、爱护动物,在游戏中建立友谊。
棋盘为正方形或长方形,由多种颜色的橡胶或塑料彩色方块拼接组成,每一彩色方块带有齿扣,可相互连接组合成一个大棋盘并铺设在地上。棋盘四周带有用于确定棋子位置的1、2、3...和A、B、C...等坐标符号。游戏者抱持着棋子在大棋盘上搬运走棋。棋子的一面有代表动物的平面图案,或者是代表动物的立体模型。棋子内设有电子元件,当触动棋子上的开关时,棋子就会发光并且发出对应动物的叫声,也可以把棋子设置成一搬起来或一放下就发光、发声的形式。棋盘的各坐标位置上也可设置指示灯,形成电子闪光提示系统,当棋子落在棋盘上的某个位置时,在棋盘上符合游戏规则的可供选择的方向上的指示灯会自动发光,以向游戏者提示棋子可走的方向。
本实用新型的有益效果是在按照游戏规则走棋时锻炼游戏者的思维,又通过兽战棋棋子上直观的动物形象和模拟的动物叫声以及闪光,让游戏者在玩游戏的过程中提高趣味性,同时由于游戏者在大面积棋盘上抱持着棋子运动,搬运时要避免碰撞,所以又能锻炼身体,提高判断力和反应能力。
附图说明
下面将结合附图,对本实用新型的实施例进行详细描述。本实用新型的有益结构、特征和优点将从下文中更清楚地体现出来。其中:
图1为棋盘俯视示意图;
图2为棋盘彩色方块连接点的局部示意图;
图3为平面动物图案棋子的俯视示意图;
图4为平面动物图案棋子的下部部件立体图;
图5为平面动物图案棋子的组装后立体图;
图6为立体动物模型棋子的示意图。
图中,各数字标记表示如下:1.彩色方块,2.连接交叉点,3.齿扣,4.指示灯,5.平面图案,6.走法口诀,7.把手,8.卡口孔,9.灯,10.卡销,11.隔离网,12.防水胶垫,13.外壳,14.凸台,15.中间外缘,16.底座,17.开关,18.把手,19.标牌,20.动物外形,21.底座,22.连接卡口,23.灯,24.充电接口,25.卡口固定开关,26.防滑纹底盘,27.下部部件。
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型的优选实施举例加以说明。
图1为棋盘俯视示意图。棋盘为正方形或长方形,由多种颜色的橡胶或塑料彩色方块1拼接组成,彩色方块的相连处形成了连接交叉点2。每一彩色方块1带有齿扣3,彩色方块可通过齿扣相互连接组合成一个大棋盘并铺设在地上。棋盘四周带有用于确定棋子位置的1、2、3...和A、B、C...等坐标符号。游戏者可抱持着棋子在大棋盘上搬运走棋。
图2为棋盘彩色方块连接点的局部示意图,也是图1中连接交叉点2的放大示意图。四块彩色方块1的齿扣3连接交叉点处,有凹进棋盘或与棋盘在一平面上的指示灯4。指示灯4具有一定抗压强度,使得游戏者在棋盘上跑动踩压时不致于损坏。指示灯4是由单片机控制的,在棋盘上形成电子闪光提示系统,当棋子落在棋盘上的某个位置时,在棋盘上符合游戏规则的可供选择的方向上的指示灯会自动发光,以向游戏者提示棋子可走的方向,指示灯连续发光三次或多次会自动熄灭。如果棋子放错位置,指示灯不会显示。
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