[实用新型]基于双目视觉的游戏控制器有效
申请号: | 200920085460.3 | 申请日: | 2009-04-30 |
公开(公告)号: | CN201454061U | 公开(公告)日: | 2010-05-12 |
发明(设计)人: | 黄立 | 申请(专利权)人: | 武汉市高德电气有限公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/10 |
代理公司: | 武汉开元知识产权代理有限公司 42104 | 代理人: | 唐正玉 |
地址: | 430074 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 双目 视觉 游戏 控制器 | ||
1.基于双目视觉的游戏控制器,通过电缆或无线与游戏主机相连,供使用者操纵所述的游戏主机,其特征在于:基于双目视觉的游戏控制器包括双目视觉图像采集机构、游戏控制器主机,双目视觉图像采集机构通过电缆与游戏控制器主机相连,游戏控制器主机输出指令控制游戏主机,双目视觉图像采集机构采集游戏者的行为图像。
2.根据权利要求1所述的基于双目视觉的游戏控制器,其特征在于:所述的游戏控制器主机包括运算机构、存储机构、行为姿态分析机构、指令输出机构、处理单元,运算机构将双目视觉图像采集机构采集的图像经过图像去噪、增强预处理后存储到存储机构中,行为姿态分析机构通过双目视觉法分析存储机构中的图像产生相应行为指令,行为指令通过电缆传给指令输出机构,指令输出机构将相应的行为指令传给游戏主机控制游戏主机的虚拟角色的行为,处理单元控制电缆的调用和释放。
3.根据权利要求2所述的基于双目视觉的游戏控制器,其特征在于:所述的游戏控制器主机还选配面部表情分析机构,选配的面部表情分析机构通过分析存储机构中的图像里的游戏者的面部表情并产生相应游戏指令,与行为姿态分析机构通过双目视觉法分析存储机构中的图像产生相应行为指令,一并通过电缆传给指令输出机构,指令输出机构将相应的行为指令和游戏指令传给游戏主机控制游戏主机的虚拟角色。
4.根据权利要求1-3之一所述的基于双目视觉的游戏控制器,其特征在于:指令输出机构与游戏主机的之间传输方式为有线传输或无线传输,有线传输选择通用串行电缆传输、PS/2接口传输或IEEE1394接口传输;无线传输选择蓝牙传输、射频、超宽带或红外传输。
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