[实用新型]单片机控制的游戏机无效
申请号: | 200920317049.4 | 申请日: | 2009-12-10 |
公开(公告)号: | CN201625413U | 公开(公告)日: | 2010-11-10 |
发明(设计)人: | 田晓超 | 申请(专利权)人: | 西安理工大学 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 西安弘理专利事务所 61214 | 代理人: | 韩玙 |
地址: | 710048*** | 国省代码: | 陕西;61 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 单片机 控制 游戏机 | ||
技术领域
本实用新型属于单片机应用技术领域,涉及一种单片机控制的游戏机。
背景技术
单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上,即一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。但是现在还没有采用单片机控制的可进行贪吃蛇游戏的游戏机。
发明内容
本实用新型的目的是提供一种单片机控制的游戏机,其结构简单,操作方便。
本实用新型所采用的技术方案是,一种单片机控制的游戏机,包括单片机,电源、显示模块分别与单片机连接,单片机上设置有4根引脚。
本实用新型的特征还在于,
单片机为AT89S52单片机。
显示模块为8×8的点阵。
本实用新型的单片机控制的游戏机,单片机的P1口和P2口驱动8×8的点阵,采用4个引脚控制方向。当电路上电后,8×8的点阵左上角显示两个接触可移动的亮点,在任意位置还有一个亮点,为两个移动亮点所要到达的亮点,通过引脚控制四个方向,其结构简单,操作起来方便。
附图说明
图1是本实用新型单片机控制的游戏机的电路结构示意图。
其中,1.单片机,2.电源,3.显示模块,4.引脚。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型进行详细说明。
本实用新型单片机控制的游戏机的电路结构,如图1所示,包括单片机1,电源2、显示模块3分别与单片机1相连接,单片机1上设置有4根引脚4。
其中单片机1为AT89S52单片机,单片机1通过P1口和P2口与显示模块3相连接,显示模块3为8×8的点阵。单片机1上的引出的4个引脚4分别为P3.1、P3.2、P3.3、P3.4。
本实用新型的使用过程是,单片机1的P1口和P2口驱动8×8的点阵,采用4个引脚4控制方向。当电路上电后,8×8的点阵左上角显示两个接触可移动的亮点,在任意位置还有一个亮点,为两个移动亮点所要到达的亮点,通过引脚4控制四个方向。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于西安理工大学,未经西安理工大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200920317049.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。