[发明专利]在数字影院环境中振动性运动信号的传输有效

专利信息
申请号: 200980105777.1 申请日: 2009-02-19
公开(公告)号: CN101971613A 公开(公告)日: 2011-02-09
发明(设计)人: 帕亚尔·布鲁诺 申请(专利权)人: 迪宝克技术公司
主分类号: H04N5/262 分类号: H04N5/262;H04N7/08;H04N7/24
代理公司: 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 代理人: 何文彬
地址: 加拿大*** 国省代码: 加拿大;CA
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摘要:
搜索关键词: 数字 影院 环境 振动 运动 信号 传输
【说明书】:

技术领域

发明涉及数字影院。更进一步的,本发明涉及在数字影院框架中一个振动性运动信号(例如,运动和振动信号)与音、视频信号的存储、传输和同步的问题。

背景技术

在运动控制平台中,音频流和视频流与振动性运动信号流的同步、存储和传输是一个难题。虽然已有解决方案,但它们却不能很好地适合数字影院环境。

本发明的发明目的在于为上述难题提出解决方案。

发明内容

在本发明实施例中,振动性运动信号以400Hz抽样、带宽为0~100Hz,表示了一个位置坐标多通道流。根据一个实施例,在此描述的技术允许多通道信号通过数字影院服务器与音视频内容同步地存储和回放。KineLink是用于从运动解码器传输振动性运动信号到运动平台的专用协议的名称。Motion Code(注册商标)或者Motion FX代表了编码并传输至运动平台的多通道振动性运动信号的内容。

本发明的一个实施例提供了一种生成计算机文件的方法,该计算机文件用于编入到数字影院文件音频包中,该计算机文件中编码进了一个用于控制运动平台的多通道振动性运动信号,该音频包用于通过数字传输链路在数字影院播放器和运动解码器之间传输。此方法包括:从一个振动性运动信号文件中(例如,一个KineLink文件),获取振动性运动信号抽样块;基于预定的结构,将代表多通道振动性运动信号抽样的二进制数据编码成单声道的PCM(Pulse Code Modulation,脉码调制)抽样序列;并且利用已编码的二进制数据建立一个计算机文件,将该计算机文件合并到数字影院文件的音频包中,已编码的二进制数据通过数字影院播放器的数字传输链路传输到控制运动平台的运动编码器。

本发明的一个实施例提供了一种运动编码器,用于生成计算机文件,该计算机文件用于编入到数字影院文件音频包中。该运动解码器包含输入端,用于从一个振动性运动信号文件中接收振动性运动信号抽样块;处理器,用于基于预设的结构,将代表多通道振动性运动信号抽样的二进制数据编码成单声道的PCM抽样序列;并且利用已编码的二进制数据建立一个计算机文件,已编码的二进制数据通过数字影院播放器的数字传输链路传输到控制运动平台的运动编码器;输出端,用于将计算机文件移到存储设备上。

本发明的一个实施例提供了一种解码方法,用于对编入到数字影院音频流中的一个多通道振动性运动信号进行实时解码。数字影院音频流包含一个PCM通道。振动性运动信号包括振动性运动信号抽样块,振动性运动信号用于控制运动平台;方法包括:监视数字影院音频流的通道,从数字影院音频流中解码出振动性运动信号;并且使用振动性运动信号控制运动平台。

本发明的一个实施例提供了一种运动解码器,用于对编入到数字影院音频流(AES3)中的一个多通道振动性运动信号进行实时解码。数字影院音频流包含一个PCM通道。振动性运动信号包括大量振动性运动信号抽样块,用于控制运动平台;运动解码器包括:接收机,用于接收和监控数字影院音频流;处理器,用于从已编码的数字影院音频流中解码出振动性运动信号;和输出端,用于输出用来控制运动平台的振动性运动信号。

根据一个实施例,提供了一种解码方法,用于对编入到数字影院音频流(AES3)中的多通道振动性运动信号进行实时解码。数字影院音频流包含两个(PCM)通道。振动性运动信号用于控制运动平台。该方法包括:监控数字影院音频流的两个通道;从数字影院音频流中选择包含已编码的振动性运动信号的通道;将振动性运动信号从数字影院音频流中解码出来;并且使用振动性运动信号控制运动平台。

根据一个实施例,提供了一种运动解码器,用于对编入到数字影院音频流(AES3)中的一个多通道振动性运动信号进行实时解码。数字影院音频流包含两个(PCM)通道。振动性运动信号用于控制运动平台。运动解码器包括:接收机,用于接收和监控数字影院音频流;处理器,用于从数字影院音频流中选择出包含已编码振动性运动信号的通道;并且从已编码数字影院音频流中解码出振动性运动信号;和输出端,用于输出用于控制运动平台的振动性运动信号。

附图说明

图1是本发明实施例提供的包含运动解码器的数字影院系统的一部分的模块框架图;

图2是本发明实施例提供的数字影院文件音频包的原理示意图;

图3是本发明实施例提供的生成计算机文件的方法的流程图,该计算机文件用于编入到数字影院文件音频包中;

图4是本发明实施例提供的构建如图3描述的一个KineLink突发数据的方法流程图;

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