[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序及信息存储介质有效
申请号: | 200980106490.0 | 申请日: | 2009-06-03 |
公开(公告)号: | CN101959566A | 公开(公告)日: | 2011-01-26 |
发明(设计)人: | 寺田敏之;初见直哉;大友仁;秋山健一;兼松源树;大久保建;大西隆司;椎木良宪 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/00;G06T17/40 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 程序 信息 存储 介质 | ||
1.一种游戏装置,执行在使用者的操作对象队伍与对战对手队伍之间进行的使用移动物体的运动游戏,该游戏装置包含:
传球目标选择单元,当属于上述操作对象队伍的选手角色之中成为上述使用者的操作对象的第1选手角色保持有上述移动物体时,依据上述使用者的操作来从属于上述操作对象队伍的选手角色之中选择传球目标的选手角色;
操作对象变更单元,当上述传球目标选择单元选择了第2选手角色作为上述传球目标时,将上述使用者的操作对象从上述第1选手角色变更至上述第2选手角色;
第1选手控制单元,在上述操作对象变更单元将上述使用者的操作对象从上述第1选手角色变更至上述第2选手角色后,控制上述第1选手角色的动作;以及
第2选手控制单元,在上述操作对象变更单元将上述使用者的操作对象从上述第1选手角色变更至上述第2选手角色后,使上述第2选手角色依据上述使用者的操作而进行移动,
上述第1选手控制单元包含:
移动控制单元,使上述第1选手角色及上述移动物体依据属于上述对战对手队伍的选手角色的位置而移动;
判断上述第1选手角色或/及上述移动物体的位置、和上述第2选手角色的位置是否满足与上述第1选手角色或/及上述移动物体的位置、和上述第2选手角色的位置相关的条件的单元;以及
当判断为满足上述条件时,使上述第1选手角色进行朝上述第2选手角色的传球的单元。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述第1选手控制单元包含:
判断是否已从基准时间点起经过了基准时间的单元;以及
当判断为已从上述基准时间点起经过了上述基准时间时,使上述第1选手角色执行朝上述第2选手角色的传球的单元。
3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,
上述第1选手控制单元包含依据上述使用者的操作来设定上述基准时间的单元。
4.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,
上述游戏装置包含向上述使用者指引自上述基准时间点起的经过时间、或从上述基准时间点起至经过上述基准时间为止的剩余时间的单元。
5.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述第1选手控制单元包含:
判断是否已从基准时间点起经过了基准时间的单元;以及
当判断为已从上述基准时间点起经过了上述基准时间时,限制由上述移动控制单元进行的上述第1选手角色及上述移动物体的移动控制的执行。
6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,
上述第1选手控制单元包含依据上述使用者的操作来设定上述基准时间的单元。
7.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,
上述游戏装置包含向上述使用者指引自上述基准时间点起的经过时间、或从上述基准时间点起至经过上述基准时间为止的剩余时间的单元。
8.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述第1选手控制单元包含依据上述使用者的操作来决定从上述第1选手角色至上述第2选手角色的传球的种类的单元。
9.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述游戏装置包含当上述第1选手角色并非是满足预定的第1条件的选手角色时,限制由上述操作对象变更单元进行的上述使用者的操作对象的变更、或由上述第1选手控制单元进行的控制的执行的单元。
10.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述传球目标选择单元在上述第1选手角色保持有上述移动物体时,依据上述使用者的操作,选择属于上述操作对象队伍的选手角色之中满足预定的第2条件的选手角色作为上述传球目标的选手角色。
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